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은행 카드 결제 vs. 스테이블코인 결제: 어떤 것이 AI 에이전트에 더 적합한가?

Mar 11, 2026 13:57:01

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저자: Jack Simison

편집:ChainCatcher

지난 금요일, 저는 OpenClaw의 유지 관리자인 한 분과 바비큐 모임에서 에이전트가 어떤 결제 경로를 사용해야 하는지에 대해 논의했습니다. 이 논쟁은 약 30초 정도 지속되었고, 그는 단호하게 주장했습니다:

"암호화폐가 아니라면 무엇이든 괜찮다."

이 주장은 전혀 근거가 없는 것은 아닙니다. 이전에 Moltbook 사건과 일련의 토큰 발행으로 인해 OpenClaw의 Discord 커뮤니티는 암호화폐 언급을 전면 금지했습니다. 에이전트 아키텍처에 대한 진지한 논의는 결국 어떤 토큰 코드와 연결되기 마련입니다. 따라서 이 주제를 금지하는 것은 합리적인 대응 조치입니다.

이런 부정적인 연상 작용은 진지한 비암호화 분야의 개발자들이 "암호화폐"를 인프라가 아닌 부담으로 여기게 만들었습니다. 만약 2026년에 AI 제품을 출시한다면, 당신이 가장 원하지 않는 것은 당신의 결제 레이어가 투기적 부담을 지는 것입니다.

하지만 이러한 조건 반사적인 배제는 중요한 사실을 가립니다: 스테이블코인은 투기적 토큰이 아닙니다. 그들은 이른바 "발표회"가 없고, 제로가 되지 않습니다. 그들은 은행 없이도 결제할 수 있는 가치 척도이며, 전신 송금 없이도 이전할 수 있고, 각 거래의 비용은 몇 센트의 일부에 불과합니다.

Peter Steinberger는 OpenClaw와 CreditClaw(Stripe가 지원하는 가상 카드 솔루션)를 통합하기로 결정했으며, 이 조치는 즉각적으로 암호화 커뮤니티의 비판을 받았습니다. 2026년에는 많은 사람들이 전통적인 카드 기반 인프라에 의존하는 것이 후퇴라고 생각하며 그의 구축 방향이 잘못되었다고 비난했습니다. 하지만 그의 사용 사례에 대해서는 그가 옳았습니다.


왜 카드 결제가 옳은 선택인가

Steinberger가 카드 결제를 선택한 것은 분명한 장점이 있기 때문입니다.

에이전트가 인간의 대리인으로서 인간이 하고 싶지만 직접 하기를 원하지 않는 일을 수행할 때, 카드 결제 경로는 확실히 올바른 선택입니다.

카드 네트워크의 설계 의도는 매우 명확합니다: 사람들이 자신의 돈을 쓸 수 있도록 하는 것입니다. 사용자는 발급 은행에 계좌를 개설하고, 발급 은행은 카드를 제공하며 신용 한도 또는 잔액을 차감합니다. 카드 네트워크는 발급 은행과 상점의 수취 은행 간에 거래를 라우팅합니다. 네트워크와 발급 은행은 정책, 규칙 및 최종 결제를 실행할 책임이 있습니다. 가장 주목할 점은 그들이 네트워크 토큰화(Network Tokenization) 기술을 사용하여 원래 카드 번호를 상점 특정 토큰으로 대체한다는 것입니다. 이러한 토큰은 기본 카드의 안전한 대체물로 작용하여 카드의 토큰이 다른 곳에서 사용되는 것을 방지합니다(이는 에이전트 제어에 매우 유용합니다).

이러한 네트워크는 구매자 보호 측면에서 깊이 최적화되어 있습니다. 차지백(Chargebacks), 사기 취소 및 분쟁 해결 메커니즘은 수십 년에 걸쳐 개선되어 전 세계적으로 대규모로 운영되고 있습니다. 만약 에이전트가 항공편을 예약했는데 항공사가 파산했다면, 구매자는 추적할 권리가 있습니다. 도난당한 카드가 쇼핑에 사용되었다면, 발급 은행은 사기 거래를 취소할 수 있습니다. 소비자가 온라인에서 노트북을 구매했지만 받지 못했다면, 그들은 이 청구에 대해 이의를 제기하고 자금을 회수할 수 있습니다. 이러한 안전층은 카드 시스템 운영의 기초입니다.

또 다른 장점은 상점의 수용성입니다. Visa와 마스터카드는 전 세계 1억 5천만 개 이상의 지점에서 사용됩니다. 반면, 스테이블코인의 수용성은 미미하며, 주로 암호화 원주 상점과 전문 결제 처리업체에 국한됩니다. 기존 경제 시스템에서 업무를 수행하는 모든 에이전트(예: 출장 예약, 사무용품 주문, SaaS 청구서 결제, 소프트웨어 라이선스 구매)에게 카드 결제는 분명한 승자입니다.

마지막으로 소비자 인센티브 메커니즘이 있습니다: 카드 네트워크는 스테이블코인이 현재 부족한 심리적 및 경제적 지렛대를 가지고 있습니다—소비자 보상. 미국 및 기타 성숙한 시장에서 "우선 카드"(top-of-wallet) 지위는 현금 환급, 항공 마일리지 및 충성도 포인트를 통해 얻어집니다. 이러한 보상은 높은 교환 수수료(Interchange fees, 일반적으로 0.30달러 + 2-3%)로 자금을 지원하며, 이로 인해 해당 결제 경로는 매우 비쌉니다. 실제로 카드 시스템은 사용자가 다른 대안이 아닌 그것들을 사용하도록 "뇌물"을 주는 것입니다, 특히 고가치 거래에서.

최근 몇 가지 프로토콜은 AI 에이전트를 지원하기 위해 기존 구조를 직접 확장했습니다. Stripe와 OpenAI의 에이전트 상거래 프로토콜(Agent Commerce Protocol, ACP), Visa의 신뢰할 수 있는 에이전트 프로토콜(Trusted Agent Protocol, TAP), 그리고 마스터카드의 에이전트 결제(Mastercard Agent Pay)는 모두 카드 생태계의 연장선으로, (에이전트) 자동 거래를 신뢰할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

  • ACP의 초점은 인증, 승인 및 결제 실행을 표준화된 프로토콜로 통합하여 에이전트가 기존 상점 결제 프로세스를 통해 거래할 수 있도록 하는 것입니다.

  • Visa의 TAP는 상점이 구매 행위가 사용자를 대표하는 승인된 AI 에이전트에 의해 시작되었음을 확인할 수 있도록 하는 프레임워크입니다.

  • 마스터카드의 Agent Pay는 또한 토큰화 및 프로그래머블 지출 통제를 활용하여 발급 은행이 결제 토큰을 거래 한도, 허가 창 및 정의된 사전 설정 사용 정책에 연결하여 에이전트가 제한이나 의도를 초과하지 않도록 보장합니다.

실제로 이러한 방법은 동일한 패턴으로 수렴합니다: AI 에이전트는 토큰화된 카드 자격 증명을 사용하여 거래를 수행하고, 프로토콜 계층은 에이전트의 신원 및 승인/허가를 검증합니다. 지출 한도, 허가 창 및 기타 정책 통제는 발급 은행에 의해 실행되며, 발급 은행은 이러한 규칙을 결제 자격 증명에 직접 연결할 수 있습니다. 그 결과, 에이전트가 자율적으로 운영할 수 있는 시스템이 구축되며, 동시에 현재 카드 관리를 담당하는 발급 은행의 동일한 통제 조치에 의해 제한됩니다.

따라서 "카드를 사용하라"는 대부분의 대리 작업에 대한 올바른 조언입니다. 만약 당신의 에이전트가 인간이 할 수 있는 일을 하고 있다면, 인간이 사용하는 인프라를 사용하십시오.


인지 격차: 인간이 결코 하지 않을 작업

하지만, 에이전트는 단순히 더 빠른 인간이 아닙니다. 그들은 거래의 실행 가능성을 변화시키는 다른 유형의 경제 참여자입니다.

인간은 0.003달러의 API 호출을 위해 결제 양식을 작성하지 않을 것입니다, 왜냐하면 마찰 비용이 그 가치를 초과하기 때문입니다. 인간은 매시간 1,000건의 마이크로 거래를 승인하지 않을 것입니다. 인간은 매 30초마다 포지션을 재조정하지 않을 것입니다. 이러한 거래가 인간 비즈니스에서 발생하지 않는 이유는 기술적으로 불가능하기 때문이 아니라, 아무도 그 일을 하고 싶어하지 않기 때문입니다.

에이전트는 이러한 마찰을 제거합니다. 인지 부담이 제로로 떨어집니다. 그러나 인간의 마찰을 제거하는 것이 경제적 마찰을 제거하는 것은 아닙니다.

카드 경로에는 고정 비용 하한선이 있습니다: 각 거래당 약 0.30-0.50달러, 그리고 2-3%의 교환 수수료가 추가됩니다. 이 하한선이 존재하는 이유는 다자간 결제 구조의 각 층이 수수료를 가져가기 때문입니다: 발급 기관(은행), 수취 기관(은행), 네트워크(Visa/Mastercard/Amex), 처리업체(Stripe, Adyen). 이는 공학적으로 제거할 수 없는 것입니다.

또한 카드의 비용은 카드 유형, 상점 카테고리 및 거래량에 따라 달라집니다. 매시간 수천 번의 결정을 내리는 에이전트는 예측 가능한 비용 기반이 필요합니다.

만약 매시간 1,000번의 API 호출이 이루어진다면, 카드 지원 에이전트는 약 300-500달러의 처리 비용을 지불해야 할 것입니다. 반면, x402 프로토콜을 사용하는 스테이블코인 지원 에이전트는 비용이 1-10달러에 불과합니다(솔라나에서 베이스 체인까지).

이러한 새로운 거래 유형에서 구매자 보호 모델도 반전되었습니다. 카드 네트워크는 구매자 우선입니다: 판매자는 사기 보호, 차지백 위험 및 규정 준수 비용을 부담해야 합니다. 스테이블코인은 판매자 우선입니다: 결제는 최종적이며, 판매자는 확실성을 얻고 구매자는 추적 권리를 포기합니다.

이러한 반전은 일반적으로 스테이블코인의 단점으로 간주됩니다. 그러나 특정 조건이 겹칠 때, 이는 장점으로 변할 수 있습니다:

  1. 구매자는 보호가 필요 없다: 거래 금액이 극히 작고, 배송이 즉시 검증 가능하거나, 결제가 자발적일 때.

  2. 판매자가 부담하는 카드 경로의 부담이 거래를 방해할 정도로 높다: 단일 거래의 최소 비용이 결제 금액을 초과하거나, 소비성 디지털 상품의 차지백이 회복할 수 없는 손실을 초래하거나, 판매자가 전통적인 결제 인프라에 접근할 수 없는 경우.

(차지백 손실은 매년 상점에 1,170억 달러의 손실을 초래합니다. 차지백 메커니즘은 디지털 상품 및 소비성 서비스에 대해 매우 나쁩니다. 만약 누군가 5만 달러의 컴퓨팅 파워를 사용한 후 청구에 이의를 제기한다면, 그 컴퓨팅 파워는 이미 소모되었습니다. 판매자는 비용을 부담할 뿐만 아니라 차지백 손실도 감수해야 합니다.)

에이전트는 이 두 조건의 겹치는 영역을 크게 확장합니다. 다음은 구체적인 적용 사례입니다:

  • 마이크로 결제. 코딩된 에이전트가 데이터 제공자에게 0.003달러의 API 호출 비용을 지불합니다. 구매자는 1센트도 안 되는 금액에 대해 차지백 보호를 받을 필요가 없습니다; 만약 API가 쓰레기 데이터를 반환한다면, 호출을 중단하면 됩니다.

  • 검증 가능한 디지털 상품. 에이전트가 데이터 세트나 계산 결과를 구매하며, 그 품질은 밀리초 내에 프로그램을 통해 확인할 수 있습니다. 검증이 즉시 이루어질 때, 차지백 보호가 필요하지 않습니다. 물리적 상품은 이러한 보호가 필요합니다, 왜냐하면 결함이 있는지 알아보려면 며칠을 기다려야 하기 때문입니다. 그러나 대부분의 경우, 디지털 상품은 필요하지 않습니다.

  • 사용량 기반 서비스 및 탄력적 컴퓨팅. 5달러의 계산 작업은 관리 가능하며, 판매자는 차지백 위험을 흡수할 수 있습니다. 그러나 하루에 사용량이 5달러에서 5만 달러로 급증하고, 5만 달러의 자원을 제공한 후 사기 논란에 직면한다면, 이는 큰 문제가 됩니다. 스테이블코인은 고빈도, 소액의 방식으로 최종 결제를 가능하게 합니다. 사용량은 확장할 수 있지만, 판매자의 사기 위험 노출은 증가할 필요가 없습니다.

  • 롱테일 크로스보더 서비스. 예를 들어, 라고스의 한 개발자가 소규모 API를 제공하고, 베를린의 한 스타트업이 이를 사용하고 싶어합니다. 이 판매자는 Stripe/Visa에 접근할 수 없거나(많은 국가에서 가용성이 제한됨), 상점 계좌 설정 비용을 감당할 수 없거나, 부업 프로젝트의 KYC(고객 알기) 비용을 처리할 수 없습니다.

이들은 가장자리 사례가 아닙니다. 이들은 구조적으로 카드 경로가 닿지 않는, 지속적으로 성장하는 비즈니스 카테고리를 대표합니다. 여기서의 요점은 간단합니다: 대리 비즈니스에 대해서는 카드가 승리하고; 인간이 결코 수행하지 않거나 카드 경로가 방해가 되는 기계 원주 거래에 대해서는 스테이블코인이 승리합니다.


스테이블코인 기술 스택: 확장

지난 2년 동안, 에이전트 원주 결제를 지원하는 완전한 기술 스택이 조용히 형성되었습니다. 이는 네 개의 계층으로 구성됩니다:

첫째, 결제 인프라. 카드 승인은 다중 홉 프로세스입니다: 상점의 단말기에서 수취 기관으로, 네트워크를 거쳐 발급 기관으로, 실제 결제는 T+1에서 T+3의 시간이 필요합니다. 카드 승인을 기다리는 에이전트는 각 거래에 몇 초가 걸리며, 자금은 며칠 동안 변동 상태에 있습니다. 스테이블코인 거래는 EVM 체인에서 몇 초 만에 결제되며, 솔라나에서는 아예 밀리초 수준으로 즉시 최종 확정을 제공합니다, "처리 중" 상태가 아닌, 이는 상점에 큰 도움이 됩니다. 단일 카드 결제 결제 시간이 걸리는 동안, 에이전트는 수천 건의 스테이블코인 거래를 수행할 수 있습니다.

둘째, 결제 프로토콜: x402. x402는 HTTP 원주 마이크로 결제 프로토콜로, 에이전트가 스테이블코인으로 API 호출에 대해 지불할 수 있게 합니다. 여기에는 상점 계좌, 카드 네트워크, 수취 기관이 없습니다. Coinbase의 솔라나 구현은 각 거래의 비용이 0.00025달러입니다. 2025년 5월 이후, 모든 지원 체인에서 5천만 건 이상의 거래가 청산되었습니다. x402는 좋은 출발점이지만, 가까운 미래에 새로운 인프라 솔루션이 등장할 것으로 예상합니다.

다음은 지갑 및 정책 인프라입니다. 카드가 권한 처리에서 매우 잘 작동하지만, 지갑 계층 정책 엔진의 도움으로 스테이블코인도 그렇게 할 수 있습니다. Coinbase의 Agentic Wallets(2026년 2월 출시)는 Base 체인에서 가스 없는 거래를 구현하고, 프로그래머블 지출 한도를 갖추고 있습니다. 또한, @turnkeyhq, @privy 및 @safe가 주도하는 정책 계층은 개발자가 지갑 내에서 동적 화이트리스트, 지출 한도 및 상점 수준의 라우팅 규칙을 직접 코딩할 수 있도록 합니다. 이러한 방어막은 카드 기술 스택과 유사하여, 에이전트의 권한이 인프라에 의해 제한되도록 보장하며, 대형 언어 모델(LLM)/기술/오케스트레이터 자체의 신뢰성에 의존하지 않도록 합니다.

마지막으로, 가장 혁신적이고 아직 충분히 활용되지 않은 부분은 에이전트 신원: ERC-8004입니다. "신뢰 없는 에이전트 표준"(Trustless Agents Standard, 2026년 1월 출시)은 체인 상의 에이전트 평판 인프라를 구축하고 있으며, 첫 몇 개월 동안 18개 네트워크에서 83,000개의 등록된 에이전트가 있었습니다. 그 목표는 에이전트 원주 신용 점수를 실현하는 것입니다, 현재 체인 상에는 담보가 부족한 신용이 존재하지 않지만, 저는 8004를 통해 이 상황이 바뀔 것이라고 기대합니다.


기술 점수 카드

이미지

(데이터 출처는 Visa, Stripe, x402, Coinbase, Bitpay 및 Solana 문서에서 수집되었습니다)*


진영을 위한 것이 아니라, 임무를 위해 구축하다

시장은 변화의 신호를 보내고 있습니다. 2026년 2월, ACP의 설계자 @stripe는 Base 체인에서 x402 지원을 추가하여, 본질적으로 카드 사용 에이전트를 스테이블코인 결제에 연결했습니다. 그들은 미래가 "카드 vs. 암호화폐"가 아니라, 임무에 가장 적합한 결제 경로를 매칭하는 것임을 인식했습니다.

신흥 아키텍처는 혼합형(Hybrid)입니다:

  • 인간이 기존 경제에서 수행할 거래에 대해서는 카드가 승리합니다. 결제 경로는 이미 존재하며, 상점은 이를 수용하고, 구매자 보호 메커니즘이 내장되어 있습니다.

  • 인간이 결코 수행하지 않거나 카드가 처리할 수 없는 거래에 대해서는 스테이블코인이 승리합니다. 예를 들어 마이크로 결제, 사용량 기반 API, 자율 서비스 및 글로벌 롱테일 시장.

스테이블코인은 전통적인 결제 기술 스택을 대체하지 않을 것입니다.

에이전트는 단순히 각 거래를 맞춤형 결제 경로로 라우팅할 것입니다.


*직접 차지백 비용은 전 세계적으로 약 250억에서 330억 달러 사이지만, 상점이 부담하는 총 영향(손실된 상품, 운송비, 처리비, 벌금, 분쟁 처리 운영 비용)은 이를 1,170억 달러 범위로 끌어올립니다. Visa는 Visa Inc.의 등록 상표이며, 본 문서는 Visa와 관련이 없으며 Visa의 승인을 받지 않았습니다.

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