Sidekick Protocol은 원스톱 라이브 스트림 거래 플랫폼으로, 누구나 실시간 시장 통찰력을 공유하고 디지털 자산을 즉시 거래할 수 있습니다. 참여와 즉각적인 거래를 결합하여 Sidekick은 수백만 명이 손쉽게 연결하고 거래하고 새로운 기회를 잡을 수 있도록 지원합니다.
Sidekick |
노름、사회의、크리에이터 경제
| -- | 원스톱 라이브 스트리밍 거래 플랫폼 |
759
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793
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Towns는 온라인 커뮤니티가 인터넷에서 더 나은 고향을 구축하도록 돕기 위해 설계된 그룹 채팅 프로토콜 및 앱입니다. Towns는 커뮤니티 구성원이 완전히 분산되고 종단 간 암호화된 채팅 프로토콜을 통해 자신의 마을 광장을 진정으로 소유하고 자유롭게 소통할 수 있도록 합니다. Towns는 커뮤니티에 프로그래밍 가능하고 자체 관리되는 소통을 위한 모임 공간을 만들 수 있는 권한을 제공합니다. 모든 그룹은 Towns를 사용하여 어떤 조직이 규칙을 변경하거나, 활동에서 수익을 창출하거나, 권리를 박탈할까봐 걱정할 필요 없이 자신의 필요에 맞는 공간에서 자유롭게 모여 채팅할 수 있습니다.
Towns |
사회의、사회적 소통
| -- | 그룹 채팅 프로토콜 및 앱 |
525
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746
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TaleX는 ChatGPT 기반의 웹3 글로벌 출판 플랫폼으로, X2E와 거래를 통해 블록체인과 ChatGPT 기술을 기반으로 분산형 콘텐츠 번역 및 배포 커뮤니티를 구축하는 데 전념합니다.
TaleX |
사회의、크리에이터 경제、출판 플랫폼
| | Web3 출판 플랫폼 |
381
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660
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Bloom은 토큰과 NFT 거래, 새로운 dApp 발굴, DeFi 투자 최적화를 위한 암호화폐 지갑 허브입니다. Bloom은 복잡하고 난해한 암호화폐 시장에 명확성을 더합니다. 번거로운 크롬 확장 프로그램을 대체하는 아름다운 디자인의 웹 3.0 지갑 허브입니다. 차세대 사용자를 위해 설계된 Bloom은 토큰 및 NFT 거래, 소셜 기반 dApp 발굴, DeFi 포트폴리오 최적화를 결합합니다.
Bloom |
인프라、사회의、지갑
| -- | 암호화폐 지갑 허브 |
119
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193
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Story Protocol은 내러티브 세계가 창조되는 방식에 혁명을 일으킬 웹3 기술을 구축하고 있습니다. Story Protocol의 사명은 체인상에서 IP를 생성, 관리 및 라이선스하는 완전히 새로운 방식을 공개하여 궁극적으로 리믹스 및 구성이 가능한 "스토리 레고" 생태계를 형성하는 것입니다. Story Protocol은 IP 개발의 전체 라이프사이클을 관리하기 위한 간소화된 프레임워크를 제공하여 출처 추적, 원활한 라이선스 및 수익 공유와 같은 기능을 제공합니다. 산문, 이미지, 게임, 오디오 등 모든 미디어의 크리에이터를 위해 만들어진 Story Protocol을 기반으로 구축된 애플리케이션은 작가와 아티스트에게 작품의 출처를 추적할 수 있는 기능을 제공하여 누구나 기여하고 리믹스하면서 기여의 가치를 포착할 수 있도록 합니다.
Story Protocol |
사회의、레이어1、크리에이터 경제
| -- | 스토리 레고를 통한 웹3 내러티브 세계 구축 |
1.54 K
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167
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조라는 이더리움과 조라 네트워크를 통해 탈중앙화된 창작, 연결, 그리고 경제적 인센티브 기회를 제공하는 것을 목표로 하는 온체인 소셜 네트워크입니다. 이 플랫폼은 원래 창작자에게 NFT를 제작, 큐레이션, 수집할 수 있는 도구를 제공하는 NFT 마켓 프로토콜이었습니다.
Zora |
NFT、사회의、NFT 마켓플레이스
| | 온체인 소셜 네트워크 |
2.12 K
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166
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팝은 콘텐츠 제작자와 소비자가 플랫폼에 제공하는 가치에 대한 대가로 가치를 얻을 수 있도록 지원하는 Web3 소셜 게이트웨이입니다.
Pop Social |
사회의
| -- | Web3 소셜 게이트웨이 |
340
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155
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Trends는 사용자가 모든 트윗을 토큰화하고 거래할 수 있는 솔라나 기반 트윗 토큰화 프로토콜입니다. 이전에 Trends는 Friend 기술을 기반으로 하는 소셜 체인 평판 프로토콜인 OpenFriend.Tech로 명명되었으며, 사용자가 포인트를 더 쉽게 관리하고 순위를 조회할 수 있도록 지원하는 것을 목표로 했습니다.
OpenFriend.Tech |
사회의、소셜파이
| | 트윗 토큰화 프로토콜 |
347
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102
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GiveRep은 암호화폐 사용자를 위한 소셜 평판 레이어를 제공합니다. 사용자 참여도를 추적하고 X/Twitter에서의 평판을 구축합니다. 참여도 점수는 사용자 트윗의 조회수, 좋아요, 리트윗, 댓글 수를 기반으로 합니다.
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사회의、평판 시스템
| | 소셜 평판 계층 |
396
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93
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MEET48은 AI 대형 모델과 WEB3를 통합한 몰입형 지능형 소셜 메타버스로, 아이돌 엔터테인먼트 콘텐츠, AI 기반 콘텐츠, WEB3 게임을 선보입니다.
MEET48 |
사회의、메타버스
| | 지능형 소셜 메타버스 |
438
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90
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rugged.club은 사용자들이 암호화폐로 구동되는 가상 소설에서 영향력을 추구하는 캐릭터들과 채팅하고, 그들에게 이용당하고, "미래 토큰"을 소유할 수 있는 감성적 수익 농사 프로토콜입니다.
rugged.club |
사회의、일체 포함
| -- | 감성적 수확 농사 프로토콜 |
39
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82
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Epal 팀이 개발한 Balance는 AI와 Web3 기술을 결합한 차세대 소셜 및 인터랙티브 엔터테인먼트 인프라입니다. 핵심 목표는 단순히 AI Agent 기능을 향상시키는 것이 아니라 AI와 블록체인 기술을 통해 인터랙티브 엔터테인먼트 모델을 탐색하고 혁신하는 것입니다.
Balance.Fun은 Epal Fans Protocol과 긴밀하게 통합되어 사용자가 개인화된 AI Epal을 만들고 배포하는 동시에 상호 작용 및 커뮤니티 공유 메커니즘을 통해 가치를 얻을 수 있도록 합니다.
Balance |
노름、사회의、인프라、AI 에이전트、일체 포함
| -- | Web3 경험 인프라 |
284
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81
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사회의、AI 에이전트、데핀、일체 포함
| -- | |
191
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80
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Voistra는 사용자가 공유하고, 발견하고, 수익을 창출할 수 있도록 하는 MegaETH 기반의 분산형 소셜 애플리케이션입니다.
Voistra |
사회의
| -- | 분산형 소셜 애플리케이션 |
27
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78
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Vine Coin은 단편 비디오 플랫폼 Vine의 공동 창립자인 Rus Yusupov가 X 플랫폼에서 발표한 토큰입니다. Vine은 Twitter(현재는 X)가 소유한 무료 모바일 앱으로, 사용자가 최대 10초의 단편 비디오를 만들어 Twitter 및 Facebook과 같은 소셜 네트워크에 공유할 수 있습니다. Twitter는 2016년 10월 27일에 Vine이 회사의 구조 조정 계획의 일환으로 폐쇄될 것이며, 이미 업로드된 비디오는 삭제되지 않을 것이라고 발표했습니다.
Vine |
사회의、사회적 소통
| | 단편 영상 플랫폼 |
--
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77
|
붐은 사용자들이 전 세계의 주요 여론 선도자들과 소통하고 의미 있게 지원할 수 있도록 하는 동시에 보상을 획득할 수 있는 분산형 메타버스 플랫폼입니다.
BOOM |
사회의
| | 분산형 메타버스 소셜라이징 플랫폼 |
110
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73
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오프라인 프로토콜은 오프라인 네트워킹, 분산형 암호화, 로컬 서버리스 우회 도구로 구성된 검열 저항성 스택으로, 지속적인 연결성이 없는 상황에서도 분산형 통신, P2P 지불, 정보 전파와 관련된 새로운 사용 사례를 지원하도록 특별히 설계되었습니다.
Offline Protocol |
인프라、사회의、지불
| -- | 오프라인 네트워크 솔루션 |
233
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72
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Hooked Protocol은 온체인 토큰 경제학 디자인을 갖춘 커뮤니티 중심의 소셜 네트워크를 구축하고 있습니다. 사용자는 Hooked 생태계 내에서 게임화된 경험을 배우고, 벌고, 즐길 수 있습니다. 또한 빌더가 사용자 확보 및 유지를 위해 커뮤니티 상호작용을 자동화하는 데 도움이 되는 "참여 레고"를 만들고 있습니다. DApp 개발자는 플러그 앤 플레이 방식을 사용하여 이러한 "참여" 블록을 기반으로 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 또한 주요 사용자 행동은 특정 온체인 ID에 기인하여 생태계 플레이어가 리소스 할당 및 커뮤니티 처리량을 최적화할 수 있습니다.
Hooked Protocol |
사회의、소셜파이、암호 교육
| | 몰입형 에듀테인먼트 네트워크 |
483
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72
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Mask Network는 Web2 사용자를 Web3에 연결하는 것을 목표로 하는 Web3 포털입니다. 이는 기존 소셜 네트워크에 분산형 애플리케이션 생태계를 도입하여 Web 2.0 사용자에게 익숙한 기능에 대한 분산형 옵션을 제공합니다. 사용자는 주류 소셜 미디어 네트워크를 벗어나지 않고도 안전하고 분산형 소셜 메시징, 결제 네트워크, 파일 저장 및 파일 공유를 즐길 수 있습니다. Mask Network의 2.0 반복 릴리스에는 다중 체인 Mask 지갑, 사용자의 소셜 미디어 계정과 Web 3.0 주소를 집계하는 MaskID 로그인 시스템, D.Market이라는 dApp 마켓플레이스가 포함됩니다.
Mask Network |
사회의
| | 웹3 포털 |
1.25 K
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71
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Cyber는 소셜을 위해 설계되고 대중 채택에 최적화된 리스테이크된 Ethereum Layer 2입니다. 이는 웹3 애플리케이션의 소셜 계층 역할을 하며, 모든 Layer 2 생태계에서 웹3 경험, 도구 및 금융 유동성에 액세스할 수 있는 차세대 사용자를 위한 게이트웨이 역할을 합니다.
Cyber |
인프라、사회의、소셜 그래프
| | 소셜을 위한 L2 |
1.27 K
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64
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노름、사회의
| | |
390
|
63
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Portal은 Base의 모든 토큰과 NFT를 위한 소셜 플랫폼입니다. Portal은 Base의 온체인 크리에이터를 위한 가장 높은 수익을 창출하는 사이트가 되는 것을 목표로 합니다.
Portal |
사회의、크리에이터 경제
| | 온체인 소셜 플랫폼 |
22
|
62
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이더 앨범은 10년간의 공유 역사를 바탕으로 현재 활동하는 사람들에 의해 형성된 이더리움의 소셜 네트워크를 구축하고 있습니다.
Ether Album |
사회의
| | 이더리움의 소셜 그래프의 시각적 메모리 계층 |
48
|
61
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noice는 farcaster의 프로그래밍 가능한 소셜 레이어를 기반으로 구축되어 사용자가 자동으로 감사 인사를 보내고 farcaster에서 토큰화할 수 있도록 합니다. 모든 상호작용은 새로운 경제를 구축합니다. 사용자가 가격을 정하면 모든 행동에 따라 토큰이 지급됩니다.
noice |
사회의、크리에이터 경제
| | Farcaster 기반 토큰화 프로토콜 |
216
|
60
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Openverse는 크리에이터, 브랜드, 팬을 NFT와 메타버스로 안내하는 게이트웨이 역할을 합니다. 이를 통해 사용자는 아바타, NFT를 만들고 다른 참여자와 게임 및 실시간 상호 작용을 할 수 있습니다.
Openverse |
사회의、AIGC
| -- | 크리에이터, 기여자, 브랜드 및 기업을 위한 Web3.0 플랫폼 |
33
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58
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Degen은 분산형 소셜 네트워크인 Farcaster에서 커뮤니티에 배포된 밈 토큰입니다. Degen은 Farcaster Degen 채널 참여자를 위한 보상 토큰으로 시작되었습니다. 밈 코인으로 시작했지만 지금은 이 코인을 구매한 개발자, 암호화폐 콘텐츠 제작자, 열광적인 팬을 보유하고 있습니다. 최초 출시 당시 총 공급량의 15%가 Farcaster의 Degen 채널의 활동적인 멤버에게 에어드랍되었으며, 결국 토큰 총 공급량의 70%를 에어드랍할 계획입니다.
DEGEN |
사회의、밈
| | Farcaster의 밈 토큰 |
670
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57
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UXLINK는 대량 채택을 위해 설계된 web3 소셜 시스템으로, 사용자가 소셜 자산을 구축하고 암호화폐를 거래할 수 있도록 합니다. 온보딩부터 그래프 형성, 그룹 도구, 소셜 거래에 이르기까지 고도로 모듈화된 일련의 Dapp을 포함하며, 모두 Telegram에 완벽하게 통합되어 있습니다.
UXLINK |
사회의
| | Web3 소셜 시스템 |
706
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57
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Firefly는 모바일 폰을 위한 올인원 소셜 앱입니다. Web2와 Web3의 요소를 결합하여 DID를 사용하여 매끄럽고 안전하며 다양한 소셜 경험을 만듭니다. 사용자는 Lens Universe 포털과 Farcaster Universe 포털과 같은 Web2 및 Web3 플랫폼에서 소셜 콘텐츠에 액세스하고 상호 작용할 수 있습니다. 이 프로젝트는 Mask Network에서 개발했습니다.
Firefly |
사회의、했다
| -- | 하나의 소셜 앱으로 모두 이용 가능 |
336
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54
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O.LAB은 역동적인 의견과 지속적인 예측 시장을 구축하고 있습니다. 이러한 혁신은 소셜 네트워크 자체에서 사회적 교류를 주도하는 인간 의견의 평가를 가능하게 하여 모든 개인의 관점이 디지털 영역에서 인정되고 강화되도록 보장합니다.
O.LAB |
사회의、예측 시장
| | 역동적인 의견과 지속적인 예측 시장 |
381
|
52
|
|
사회의、일체 포함
| -- | |
1.05 K
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51
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