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Malte Barth

Bitkraft Ventures Founding General Partner

기본 정보

Malte는 런던과 리스본에 본사를 둔 BITKRAFT Ventures의 창립 제너럴 파트너입니다. 2014년부터 그는 ESL, DreamHack, ESEA 등과 같은 선도적인 브랜드를 보유한 전 세계적으로 가장 큰 e스포츠 포트폴리오 중 하나를 보유한 Modern Times Group에서 e스포츠 책임자로 근무했습니다. 그는 ESL과 DreamHack에서 이사회 역할을 맡았으며 2010년부터 선도적인 글로벌 사모펀드 회사인 EQT의 산업 고문으로 활동하고 있습니다. Malte는 Nordakademie에서 산업 공학 및 경영학 학위를 취득했으며 20년 이상 미디어, 게임 및 e스포츠 분야에서 기업가적 리더, 투자자 및 운영자로 활동하고 있습니다.

연관 인물

Piers Kicks

피어스 킥스는 Delphi Digital의 파트너이자 게임 책임자입니다. 분산형 네트워크의 관점에서 메타버스의 출현을 탐구합니다. 피어스는 13살 때 비디오 게임에서 가상 화폐와 교환하여 첫 비트코인을 획득했습니다. Rainbow Six Siege에서 69개의 글로벌 순위(플레이어 수 5,000만 명 이상)에 도달하고, 자신의 RSPS를 구축하고, 1세대 가상 현실 사용자가 되고, 암호화폐와 함께 성장한 그는 웹의 밑바탕에 대한 고유한 통찰력을 활용하여 디지털 격차를 해소합니다. 컴퓨터 과학 및 철학 배경, 글로벌 디지털 자산 네트워크를 가진 기업가. 분산형 꿈을 발전시키고 지원하려는 초기 단계 프로젝트에서 비대칭 암호화폐/벤처 투자 기회를 찾습니다.

Jens Hilgers

Jens는 2015년에 시작한 게임, e스포츠, 대화형 미디어를 위한 글로벌 초기 및 중기 투자 플랫폼인 BITKRAFT Ventures의 창립 제너럴 파트너입니다. 그의 리더십 하에 이 회사는 북미, 유럽, 아시아 전역에 걸쳐 50개 이상의 회사에 걸친 포트폴리오를 구축했습니다. BITKRAFT는 2017년에 첫 1,800만 달러 규모의 Pre-Seed Fund를 출시했고, 2020년에는 Bruce Karsh, David M. Rubenstein, Jonathan Soros의 패밀리 오피스와 투자 회사를 포함한 LP를 특징으로 하는 1억 6,500만 달러 규모의 Venture Fund I를 조성했습니다. Jens는 또한 세계에서 가장 가치 있는 e스포츠 조직 중 하나인 e스포츠 팀 G2 Esports의 공동 창립자이자 회장입니다. e스포츠의 첫 번째 기업가 중 한 명으로 널리 알려진 Jens는 1997년에 첫 번째 e스포츠 온라인 플랫폼 gamers.de를 출시했고, 1999년에 매각했습니다. 2000년에 Jens는 ESL을 설립했고, CEO로 재직한 10년 동안 이 회사를 세계에서 가장 권위 있는 e스포츠 브랜드로 성장시켰습니다. 2015년에 국제 엔터테인먼트 회사 MTG가 ESL의 지분 대부분을 인수하면서 기존 미디어 조직이 e스포츠 회사를 인수한 첫 사례가 되었습니다.

Carlos Pereira

Carlos Pereira는 뉴욕에 본사를 둔 BITKRAFT Ventures의 파트너입니다. Carlos는 BITKRAFT에서 전 세계적으로 암호화폐 중심 기회에 집중하고 있으며, LatAm과 인도에서 펀드의 적용 범위를 확대하고 있습니다. 팀에 합류하기 전에 그는 Eldridge에서 일하면서 성장 자본과 벤처 캐피털, 특히 미디어와 대화형 엔터테인먼트에 중점을 둔 사적 시장에 투자했습니다. 그는 또한 게임, 미디어, UGC 비디오의 교차점에 있는 미디어 스타트업인 VENN에서 전략 및 재무 리더십 역할을 맡았습니다. 원래 브라질 출신인 Carlos는 버지니아 대학교에서 정치 철학 프로그램을 졸업했습니다.

Scott Rupp

Scott은 Denver에 본사를 둔 BITKRAFT Ventures의 창립 제너럴 파트너입니다. 20년 이상 인터랙티브 엔터테인먼트 기업가, 투자자, 운영 임원으로 활동한 Scott은 게임과 e스포츠 분야의 글로벌 리더인 Modern Times Group의 미국 상무 이사로 재직하면서 벤처 캐피털 펀드와 미국 확장을 이끌었습니다. Scott은 인플루언서 마케팅 및 디지털 콘텐츠 회사인 Digital Artists와 Icebox에서 공동 창립자 겸 CEO 역할을 맡았으며 Gazillion의 기업 개발 담당 부사장으로서 미국 온라인 게임 산업의 초기 리더였습니다. 그는 McKinsey에 재직하는 동안 세계 유수의 엔터테인먼트 회사에 게임 산업에 대한 조언을 제공했으며 이전에는 Deutsche Bank와 Carlyle Group에서 근무했습니다. 그는 Kellogg에서 MBA를, Harvard에서 MPA를 취득했습니다.

Ryan Wyatt

Ryan Wyatt은 Optimism의 최고 성장 책임자입니다. 그는 Google의 게임 파트너십 글로벌 책임자, YouTube의 게임 책임자였으며, 그곳에서 가상 및 증강 현실 사업을 이끌었습니다. Wyatt은 Polygon Labs의 전 CEO입니다.

Dennis "Thresh" Fong

데니스 "Thresh" Fong은 Forge & GGWP의 공동 창립자 겸 CEO입니다. 게임 분야의 연쇄 기업가입니다. Xfire, Raptr, Plays.tv와 같은 회사를 설립했으며 Thresh로 알려진 FPS 프로 게이머입니다.