A

Anime

ANIME

애니메이션 문화 온체인

공연

RD 인기지표

2422.22% (24h)
0100200300400500
프로젝트 순위: 7400/15431

RD 성장지표

5270.77% (24h)
0400800120016002000
프로젝트 순위: 439/15431
비교:
1h24h7d30d60d90d
0.82%4.88%18.43%11.25%16.60%4.44%

비교

이벤트 캘린더

Jan 23, 2025
애니메이션이 ANIME 토큰을 출시합니다.
Aug 23, 2025
애니메이션은 약 1.16M의 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 1.2%를 나타냅니다.
Sep 23, 2025
애니메이션은 약 0.94M의 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 1.199%를 나타냅니다.
Oct 23, 2025
애니메이션은 약 0.61M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 1.197%를 나타냅니다.
Nov 23, 2025
애니메이션은 약 0.42M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 1.198%를 나타냅니다.
Dec 23, 2025
애니메이션은 약 0.34M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 1.196%를 나타냅니다.
Jan 23, 2026
애니메이션은 약 5.34M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 15.082%를 나타냅니다.
Feb 23, 2026
애니메이션은 약 0.66M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.357%를 나타냅니다.
Mar 23, 2026
애니메이션은 약 0.67M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.357%를 나타냅니다.
Apr 23, 2026
애니메이션은 약 0.63M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.357%를 나타냅니다.
May 23, 2026
애니메이션은 약 0.58M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.356%를 나타냅니다.
Jun 23, 2026
애니메이션은 약 0.37M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.356%를 나타냅니다.
Jul 23, 2026
애니메이션은 약 0.36M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.354%를 나타냅니다.
Aug 23, 2026
애니메이션은 약 0.37M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.356%를 나타냅니다.
Sep 23, 2026
애니메이션은 약 0.45M의 가치가 있는 토큰을 잠금 해제하며, 이는 M.Cap의 2.355%를 나타냅니다.

토큰 경제학

진행 상황 잠금 해제

잠금 해제됨7B ANIME(79.51%)
잠긴2B ANIME(20.48%)

잠금해제 이벤트

날짜잠금 해제된 토큰의 양토큰 시가총액 잠금 해제유통시가총액 비중분배하다
Oct 23, 2026130.49M ANIME$341.55K2.36%4 분배하다
Nov 23, 2026130.49M ANIME$341.55K2.36%4 분배하다
Dec 23, 2026130.49M ANIME$341.55K2.36%4 분배하다

상위 보유자

보유 주소토큰보유 수량비율가치
Arbitrum: L1 Custom Gateway (180d)ANIME4,985,171,743.4349.85%$13.04M
0x1a14...0415ANIME1,354,586,321.3513.55%$3.54M
0x6ae7...040aANIME1,300,000,00013%$3.4M

개방 시장

#거래소거래 쌍가격+2% 깊이-2% 깊이거래량(24시간)거래량%
1
HHTXCEX
ANIME/USDT$0.005441$468$3,148$1,598,77438.36%
2ANIME/KRW$0.005466$53,862$43,082$740,79617.78%
3ANIME/USDT$0.005427$1,703$1,222$392,6699.42%
4
OOKXCEX
ANIME/USDT$0.005433$21,800$45,980$308,4907.40%
5ANIME/USDT$0.005427$45,989$54,248$173,4964.16%
6ANIME/USDT$0.005449$29,690$50,703$80,8431.94%
7ANIME/KRW$0.005459$5,132$7,453$65,5321.57%
8ANIME/USDT$0.005439$18,685$30,258$65,0401.56%
9ANIME/USDT$0.005427$61,525$79,230$37,6360.90%
10ANIME/WETH$0.005421$18,106$18,052$22,0930.53%

업데이트 따라가기

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인물

Anime 소개

애니메(ANIME)는 Azuki와 Arbitrum이 공동으로 출시한 애니메이션 문화 토큰으로, 전 세계 애니메이션 팬과 창작자를 연결하는 것을 목표로 합니다. 2025년 1월 23일, ANIME이 공식 출시되었으며, 계약 주소가 공개되고 에어드롭 클레임이 활성화되었으며, MEXC 및 Upbit와 같은 거래소에 상장되었습니다. Orderly의 무기한 계약도 같은 날 22시에 출시되어 토큰의 유통이 시작되었습니다. 2025년 8월 13일, 바이낸스는 ANIME/FDUSD 거래 쌍을 상장 폐지하여 유동성에 큰 영향을 미쳤으며, 이는 프로젝트 발전의 중요한 전환점이 되었습니다. 또한, 온체인 데이터에 따르면 한 고래가 짧은 시간에 140만 USDT를 사용하여 1500만 ANIME을 매수한 것으로 나타나, 해당 토큰에 대한 시장의 관심을 반영했습니다.

업데이트: Sep 1, 2026

긍정적: 2026-03-17, "Gate #0" 민트가 하루 만에 615K 카드를 발행하여 912K 건의 거래와 2억 3980만 달러의 거래량을 창출함; 04-09, 첫 유료 민트(개당 9,800 ANIME)로 300개의 NFT가 90분 만에 매진되어 지불 의사를 입증함; 05-12, Messari 보고서에 따르면 AnimeChain의 온체인 지갑 수가 100만 개를 돌파함; 08-24, 프랑스와 사우디아라비아가 70억 달러 규모의 드래곤볼 테마파크를 발표하여 단기적으로 ANIME 가격이 반등함. 부정적: 06-20, 토큰이 사상 최저치를 기록하며 ATH 대비 98.3% 하락, 반등은 "데드캣 바운스"로 불림; 공급량의 45%가 잠겨 있으며, 2028년까지 매월 약 1억 1000만~1억 2000만 개의 토큰이 언락되어 심각한 희석을 초래함; 환매/소각 메커니즘 없음, 가스 소비 미미, 보유자에 대한 현금 흐름 제로; 거래량 대비 시가총액 비율은 고통스러운 고회전 매도를 시사함.

업데이트: Sep 16, 2026

이키 오카다: AnimeChain 공동 창립자이자 double jump.tokyo의 투자 책임자. 도쿄대학교를 졸업했으며, 이전에 주요 은행에서 4년간 근무했습니다. 2024년 1월부터 AnimeChain 프로젝트에 참여하고 있습니다. 알렉스 쉬: Anime 프로젝트 기여자. 제공된 출처에서 상세한 약력을 확인할 수 없습니다.

업데이트: Aug 31, 2026