공연
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.60% | 4.38% | 4.03% | 31.89% | 18.45% | 4.43% |
비교
아직 자금 조달이 공개되지 않음
아직 발행되지 않은 토큰
아직 발행되지 않은 토큰
세부사항
이 콘텐츠는 RD AI가 생성했으며, 참고용으로만 제공됩니다
BigTime은 PVE 던전, NFT로 획득할 수 있는 게임 내 아이템, 오픈월드 어드벤처 스타일 등의 라이브 액션 전투를 결합하기 위해 절차적 생성을 활용하는 액션 RPG입니다.
토큰 경제학
상위 보유자
개방 시장
| # | 거래소 | 거래 쌍 | 가격 | +2% 깊이 | -2% 깊이 | 거래량(24시간) | 거래량% |
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Big Time 소개
Big Time은 무료로 플레이할 수 있는 멀티플레이어 액션 RPG로, 플레이어가 다양한 시대를 넘나들며 전투를 통해 디지털 수집품과 토큰을 획득합니다. 핵심 비즈니스는 '플레이 투 언'(play-to-earn) 경제를 기반으로 하며, 플레이어는 적을 처치하고 퀘스트를 완료하여 $BIGTIME 토큰과 SPACE(개인 메타버스 공간)를 얻습니다. SPACE는 연결 및 확장이 가능하며, 모래시계는 토큰 생성의 핵심 도구이고, 타임 크리스탈은 추가 장비 슬롯 구매에 사용됩니다. 이 게임은 자산 소유권을 강조합니다. 모든 코스메틱은 한정된 디지털 수집품으로, 플레이어는 자유롭게 거래하거나 토큰을 전송할 수 있습니다. 시장의 문제점은 전통 게임에서는 자산이 개발자에게 속하므로 플레이어가 투자한 시간과 비용이 진정한 소유권이나 수익 창출로 이어지지 않는다는 점입니다. Big Time은 플레이어가 게임 내 자산을 진정으로 소유할 수 있게 하며, 토큰 전송을 통해 가치 유통을 가능하게 합니다. 지난 6개월(2026년 3월~9월) 동안 게임은 프리시즌 가이드를 출시하여 임대 시스템(포트나이트의 크리에이터 코드 모델과 유사)을 도입했습니다. 길드는 스트리머와 협력하여 게임 내 자산을 임대할 수 있습니다. 또한 특정 코스메틱 요구 사항을 충족해야 입장할 수 있는 프레스티지 포털을 출시했습니다. 이러한 메커니즘은 플레이어 상호작용과 경제 활성화를 목표로 합니다. 또한 게임은 공식 시즌을 준비하기 위해 프리시즌 활동을 지속적으로 운영했습니다.
Big Time Studios가 Web3 게임을 지원하기 위해 1억 5천만 달러 규모의 Open Loot 펀드를 설립했습니다. Coinbase International이 Big Time 무기한 선물 계약 출시를 발표했습니다.
Ari Meilich: 설립자 겸 CEO, Decentraland 공동 설립자; 2020년 Big Time Studios를 설립하여 Web3 게임을 발전시킴. Thor Alexander: 공동 설립자 겸 CPO, 제품 방향 총괄. Matthew Tonks: CTO, 기술 아키텍처 및 엔지니어링 리드. Michael Migliero: CMO; SPACE NFT 판매(24시간 내 2,500만 달러 이상) 및 $BIGTIME 토큰 출시, 플레이어 경제를 주도하여 4억 4,000만 달러 이상의 디지털 자산을 분배. Mihee Park: CFO, 전 Zilliqa CFO; 재무 및 규정 준수 시스템을 구축하여 5억 5,900만 달러 이상의 거래량 지원. Daniel Cheng: 아트 디렉터, 비주얼 및 아트 방향 책임. Ken Spencer: 수석 레벨 디자이너, 레벨 디자인 책임. Doug Wilson: 운영 디렉터, 운영 관리 총괄.