공연
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| 0.95% | 5.08% | 5.76% | 47.83% | 74.68% | -- |
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Blast 소개
2023년 11월 논란의 조기 접속 단계를 거쳐, 이더리움 L2이자 네이티브 수익을 제공하는 Blast가 2024년 2월 29일 메인넷을 출시했습니다. 이 기간 동안 18만 1천 명 이상의 사용자가 23억 달러를 브릿징하여 수익과 포인트를 얻었습니다. 메인넷 잠금 해제로 출금이 가능해졌고, TVL은 일시적으로 23억 달러에서 9억 600만 달러로 감소했습니다. 2024년 6월 26일, Blast는 BLAST 토큰 에어드롭을 실시하여 50%를 사용자(포인트)에게, 50%를 DApp(골드)에 할당했습니다. 이는 포인트에서 유동성 인센티브로의 전환을 의미했습니다. 2단계에서 Blast는 모바일 DApp으로 방향을 전환하고 새로운 Big Bang 경쟁을 도입했으며, 보상으로 100억 BLAST를 할당했습니다. 이 프로젝트의 장기적 중요성은 네이티브 수익 모델(Lido를 통한 ETH 스테이킹, MakerDAO의 T-Bill 프로토콜을 통한 스테이블코인 수익)과, Apple의 접근 방식과 유사한 풀스택 생태계를 구축하려는 시도에 있으며, 이는 안드로이드처럼 파편화된 L2 환경과 대조됩니다. Blast의 여정은 수익 중심 L2 채택의 잠재력과 DeFi에서 인센티브 구조의 진화를 보여줍니다.
看涨:7月13日,BLAST在24小时内从历史低点0.0002446美元飙升41%,成交量暴增2173%,市场情绪改善且出现空头挤压;成交量/市值比达到212.8%,显示短期交易极为活跃。 看跌:该代币没有质押、销毁或费用捕获机制,缺乏基本面价值支撑;约35%的供应量仍处于锁定状态,7月26日将有8.75亿枚BLAST(占总量的0.88%)解锁,增加稀释压力;价格仍较历史高点下跌99.93%,存在结构性下行趋势压力。
팩맨(티슌 로케레)은 Blast의 창립자이다. 그는 이전에 NFT 마켓플레이스인 Blur를 설립했다. Blast는 EVM 호환 옵티미스틱 롤업으로, ETH와 스테이블코인에 대해 네이티브 수익을 제공하며 2023년에 출시되었다. 제공된 출처에는 다른 공동 창립자나 핵심 임원에 대한 언급은 없다.