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CLUB 소개
CLUB은 지역 구장에서 글로벌 강호로 클럽을 성장시키는 축구 구단 경영 게임입니다. 핵심 비즈니스는 판타지 풋볼과 구단 운영을 결합한 것으로, 유저들은 실제 프리미어리그 선수들을 영입하고 이들의 실제 경기 성적이 게임 내 결과와 점수에 직접 반영됩니다. 유저는 샐러리캡을 관리하고, 선수를 스카우트하며, 감독을 선임/경질하고, 경기장을 업그레이드하며, 매주 진행되는 PvP 리그에서 맞대결을 펼칩니다. 게임에는 선수 획득을 위한 루트박스 형태의 '에이전트 콜' 시스템도 포함되어 있습니다. 가장 큰 경쟁 우위는 실제 선수 통계의 실시간 연동입니다. 실제 경기 기록이 게임 플레이에 직접 반영되어 독특한 판타지 풋볼 레이어를 형성하며, 이는 순수 시뮬레이션 게임과 차별화됩니다. 시장에서 해결하는 핵심 문제는 기존 판타지 풋볼(단순 예측)과 경영 시뮬레이션(현실과 괴리) 사이의 간극입니다. CLUB은 이 둘을 결합하여 더욱 몰입감 있는 구단주 경험을 제공합니다. 지난 6개월(2026년 3월~9월) 동안 게임은 프리미어리그 26/27 시즌을 시작했고, 총 471명의 PL 선수를 포함하는 '플레이어 네트워크' 수집 시스템을 도입했으며, 월드 CLUB 모드를 추가하고 안정성 및 사용성 개선을 진행했습니다. 주목할 부정적 요소로는 월드컵 기간 중 일부 유저들이 선수 뽑기 시스템에서 반복적인 버그를 보고했으며, 개발사는 확률 기반 시스템임을 인정했지만 개별 불만 사항을 완전히 해결하지는 못했습니다. 게임은 무료로 이용 가능하며, 인앱 구매로 보석과 특가 상품을 제공합니다. 연령 등급은 13세 이상이며, 루트박스와 광고가 포함되어 있습니다.
CLUB closed a £6 million seed round allotted on April 10, 2026 and filed on April 29, far larger than its earlier roughly £1.7 million raised across smaller rounds, with proceeds going to product and brand build-out for the new season.
Future strategy and roadmap: After the new season went live in August 2026, CLUB passed 750,000 players across more than 100 countries and reached the top of the UK App Store; creative agency Ace of Hearts also took an equity stake in Formation Games to lead brand and product strategy, with its first campaign shipping alongside the season.
Chris Cragg — Founder; established CLUB in London in 2021 and built its free-to-play football ownership mobile game.
Alex Horne — Chairman; former chief executive of the English Football Association.
Mike Burrows — Co-founder.
Tom Russell — Co-founder.