KGeN
KGENP.O.G. (Proof of Gamer) 엔진
공연
RD 인기지표
RD 성장지표
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.38% | 8.77% | 39.55% | 46.91% | 49.84% | 51.42% |
수익 및 소각
프로토콜 수익
$0바이백 자금
--소각 자금
--바이백 비율
--프로토콜 자금 추이
월별 금액 및 비율
| 기간 | 프로토콜 수익 | 바이백 자금 | 소각 자금 | 바이백 비율 |
|---|---|---|---|---|
| Oct 2026 | $0 | -- | -- | -- |
| Sep 2026 | $0 | -- | -- | -- |
| Aug 2026 | $0 | -- | -- | -- |
| Jul 2026 | $0 | -- | -- | -- |
| Jun 2026 | $0 | -- | -- | -- |
| May 2026 | $0 | -- | -- | -- |
비교
토큰 경제학
진행 상황 잠금 해제
데이터 소스: CoinMarketCap
상위 보유자
| 보유 주소 | 토큰 | 보유 수량 | 비율 | 가치 |
|---|---|---|---|---|
| 0x880a...3230 | ![]() KGEN | 390,525,772 | 39.05% | $33.49M |
| 0xca82...d604 | ![]() KGEN | 216,889,480.83 | 21.69% | $18.6M |
| 0xebf5...bae6 | ![]() KGEN | 187,000,000 | 18.7% | $16.03M |
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인물
KGeN 소개
KGeN은 온체인 평판 점수를 통해 실제 사용자를 검증하는 Web3 신원 네트워크로, 게임, DeFi, AI 분야의 기업이 봇이 아닌 진짜 사용자를 확보할 수 있도록 돕습니다. 핵심 사업은 '검증된 유통 프로토콜'입니다. 사용자는 게임 및 온체인 활동을 연결하여 휴대 가능한 평판 점수를 얻고, 기업은 퍼널 하단의 고품질 사용자에 대해서만 비용을 지불하며 AI 훈련을 위한 익명화된 행동 데이터를 구매할 수도 있습니다. 이 네트워크의 해자(경쟁 우위)는 검증된 인간 데이터의 규모에 있습니다. 5천만 이상의 네트워크 강도와 11억 5천만 개의 사용자 프로필 속성(주로 신흥 시장 출처)을 보유하고 있으며, 평판 엔진(Proof-of-Gamer)과 생체인식 및 zkML을 통한 안티봇 검증을 결합합니다. 이는 두 가지 문제점을 해결합니다. 기업이 가짜 트래픽에 돈을 낭비하는 문제와 AI 기업이 깨끗한 실제 행동 데이터를 확보하지 못하는 문제입니다. 지난 6개월(2026년 3월~9월) 동안 KGeN은 약 8,580만 달러의 연간 반복 매출을 보고했으며, AI 데이터가 약 10%를 차지했습니다. KGeN 2.0을 출시했으며, 여기에는 사업 수익으로 자금을 조달하는 토큰 환매 및 소각 메커니즘이 포함되어 있으며, 유통 공급량의 약 10%에 해당하는 2,200만 개의 KGEN 토큰을 소각했습니다. 또한 22,000시간의 다국어 음성 데이터를 수집하기 시작했으며, 물리적 AI를 위한 자아 중심 비디오 데이터로 영역을 확장했습니다. 주요 우려 사항: 매출 수치는 감사되지 않았으며, 사업 수익과 토큰 가치 간의 실제 연관성은 아직 입증되지 않았습니다.
공동 창업자:
- 마니시 아가왈: 인도 최초 상장 게임사 나자라 테크놀로지스 전 CEO. IIM-A 및 NIT-W 졸업.
- 이샨크 굽타: IIT-뭄바이 및 와튼 스쿨 출신. AB인베브와 BCG에서 근무 경력 보유.

