공연
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.01% | 0.48% | 13.21% | 4.74% | 11.86% | 1.03% |
비교
아직 자금 조달이 공개되지 않음
아직 발행되지 않은 토큰
아직 발행되지 않은 토큰
세부사항
이 콘텐츠는 RD AI가 생성했으며, 참고용으로만 제공됩니다
LetsBONK.fun은 BONK 커뮤니티의 밈 코인을 위한 자체적인 발사대입니다.
개방 시장
| # | 거래소 | 거래 쌍 | 가격 | +2% 깊이 | -2% 깊이 | 거래량(24시간) | 거래량% |
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인물
Letsbonk.Fun 소개
LetsBONK.fun은 솔라나 기반의 밈 코인 런치패드로, BONK 커뮤니티와 Raydium 프로토콜이 공동 운영합니다. 코딩 없이 누구나 몇 초 만에 토큰을 생성하고 상장할 수 있으며, 토큰이 본딩 커브를 완료하면 유동성을 자동으로 Raydium으로 라우팅합니다. 핵심 차별점은 커뮤니티 중심의 수익 모델에 있습니다. 1% 스왑 수수료는 대략 40%는 플랫폼 개발, 30%는 BONKsol 검증자 노드 운영, 30%는 $BONK 매수 및 소각에 사용됩니다. 창작자(크리에이터)는 거래량의 0.1% 커미션도 받습니다. 이는 이익 우선이고 수수료 사용이 덜 투명한 것으로 평가받는 Pump.fun과 대조적입니다. 이 플랫폼은 두 가지 핵심 문제를 해결합니다. 밈 코인이 본딩을 완료한 후 지속 가능한 유동성이 부족하다는 점과, 토큰 거래가 시작된 후 창작자에게 지속적인 인센티브가 없다는 점입니다. '밸런스드 모드(Balanced Mode)'는 본딩 완료 후 거래량의 0.75%를 유동성 풀에, 0.25%를 본딩을 성공적으로 완료한 창작자를 위한 일일 보상 풀에 배분합니다. 지난 6개월(2026년 3월~9월) 동안 이 플랫폼은 주요 보안 사고와 빠른 성장을 동시에 겪었습니다. 2026년 3월 11일, BONK.fun 도메인이 도메인 제공업체를 대상으로 한 사회공학적 공격으로 탈취되어 일시적으로 서비스가 중단되었습니다. 팀은 3월 20일까지 통제권을 회복했고 이후 밸런스드 모드를 도입했습니다. 4월 말, LetsBONK.fun은 공식 출시되어 3일 만에 80만 달러의 수수료를 발생시켰고, 2,700개 이상의 토큰을 상장했으며 70개 이상이 Raydium으로 본딩을 완료했습니다. 다음 주에 BONK 토큰 가격은 50% 이상 상승했습니다. 그러나 2025년 중반 이후 전반적인 밈 코인 시장이 냉각되면서, 플랫폼은 봇 활동과 저품질 토큰 출시로 인한 위험에 직면해 있습니다.
2025년 4월 26일 BONK 커뮤니티가 Raydium과 협력하여 출시한 Letsbonk.Fun은 솔라나에서 Pump.fun의 주요 경쟁자로 빠르게 부상했습니다. 이 플랫폼의 핵심 특징은 수익 공유 모델이었습니다: 거래당 1%의 수수료 중 35%는 BONK를 환매 및 소각하는 데 사용되고, 30%는 BONKsol 검증자에게 스테이킹되며, 나머지는 생태계 개발과 사용자 인센티브에 할당되었습니다. 출시 후 3일 만에 거의 80만 달러의 수익을 창출했습니다. 7월 초, 플랫폼은 역사적인 이정표를 달성했습니다—24시간 토큰 발행량(16,797개)이 Pump.fun(7,537개)을 처음으로 넘어섰고, 시장 점유율은 50%를 초과하여 최고 55.22%에 달했습니다. 7월 수익은 약 3738만 달러에 이르러 모든 솔라나 밈 코인 발행 플랫폼을 능가했습니다. 창립자 Tom의 고빈도 커뮤니티 참여(개인 토큰 매수 및 중국 커뮤니티 지원 포함)와 USELESS(38배 이상 상승)와 같은 생태계 토큰의 성공이 빠른 성장을 이끌었습니다. 그러나 이러한 모멘텀은 지속 가능하지 않았습니다. 8월, 플랫폼의 도메인이 해커에게 탈취되어 보안 경고가 발생했습니다. 이후 시장 점유율은 1%로 급락했고, 24시간 동안 단 하나의 토큰만이 상장되었으며, Pump.fun은 69.7%의 시장 점유율로 다시 우위를 되찾았습니다. Tom은 다음 성장 단계 전에 기술적 기준을 우선시해야 한다고 인정했습니다. 이 플랫폼의 부침은 밈 코인 발사대 분야에서의 치열한 경쟁과 지속 가능성 과제를 강조합니다.
Tom(@SolportTom): Letsbonk.Fun의 창립자이자 Graphite Protocol의 공동 창립자입니다. 그는 크리에이터를 지원하기 위해 공개적으로 토큰을 구매하며, 이를 통해 수익을 얻지 않았다고 밝히고 플랫폼 성장에 집중하고 있습니다. Solport SKG: LetsBONK.fun의 비즈니스 개발 담당으로, BD를 책임지고 있습니다.