P

Pixels

PIXEL

An on-chain open-world farming game

공연

RD 인기지표

1610.81% (24h)
0100200300400500
프로젝트 순위: 11875/15432

RD 성장지표

2780.32% (24h)
0400800120016002000
프로젝트 순위: 1838/15432
비교:
1h24h7d30d60d90d
0.52%0.15%22.62%17.48%18.67%16.32%

비교

이벤트 캘린더

Feb 11, 2022
Pixels가 Seed 라운드에서 $ 2.4 M를 조달했습니다
Feb 8, 2024
Pixels가 전략적 투자로 $ 4.8 M를 조달했습니다, 기업가치 45 M
Feb 19, 2024
Pixels가 PIXEL 토큰을 출시합니다.

모금 활동

토큰 경제학

진행 상황 잠금 해제

잠금 해제됨3B PIXEL(69.57%)
잠긴1B PIXEL(30.42%)

상위 보유자

보유 주소토큰보유 수량비율가치
0xe26d...f73cPIXEL2,682,622,376.8553.65%$14.79M
0xfb94...d825PIXEL1,214,791,676.3324.3%$6.7M
Binance 8 (acec)PIXEL333,086,0416.66%$1.83M

개방 시장

#거래소거래 쌍가격+2% 깊이-2% 깊이거래량(24시간)거래량%
1PIXEL/USDT$0.008345$2,331$2,576$157,6162.89%
2
HHTXCEX
PIXEL/USDT$0.008295$1,568$1,633$95,6431.75%
3PIXEL/USDT$0.008325$19,355$27,428$85,0651.56%
4PIXEL/USDT$0.008335$18,560$34,585$52,9200.97%
5PIXEL/USDT$0.008355$9,134$6,033$36,5930.67%
6
OOKXCEX
PIXEL/USDT$0.008335$12,136$12,847$34,6210.64%
7PIXEL/USD$0.00835$5,626$5,583$4040.01%
8
OOKXCEX
PIXEL/USD$0.00885$1,145$1,033$290.00%
9PIXEL/ETH$0.02459$55$55$140.00%

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인물

Pixels 소개

Pixels는 Ronin 네트워크 기반의 Web3 농사 및 탐험 게임입니다. 플레이어는 작물을 관리하고, 자원을 수집하며, 소셜 임무를 완료하고, 땅과 펫과 같은 게임 내 자산을 NFT로 소유할 수 있습니다. 핵심 게임 루프는 간단하고 모바일 친화적이어서, 암호화폐 지갑에 익숙하지 않은 일반 사용자들의 진입 장벽을 낮췄습니다. 이 게임의 주요 강점은 '경험 우선' 접근 방식에 있습니다. 토큰 보상에 지나치게 집중하는 많은 블록체인 게임과 달리, Pixels는 몰입감 있는 게임플레이와 커뮤니티 상호작용에 중점을 둡니다. 그 결과 약 75%의 사용자 유지율을 기록했으며, 이는 업계 평균인 40%를 크웹 상회하는 수치입니다. 또한 일일 보상에는 게임 내 유틸리티 아이템을 사용하고, PIXEL 토큰은 희귀 구매용으로만 남겨두어 과도한 토큰 발행을 방지함으로써 가격 변동성을 줄였습니다. 이 게임이 해결하는 주요 문제점은 Web3 게임의 '경험 격차'입니다. 기존의 플레이 투 언(Play-to-Earn) 모델은 종종 경제가 약화되면 이탈하는 수익 중심 사용자를 유인합니다. Pixels는 재미, 소셜 기능 및 투명한 경제 보고를 중심으로 지속 가능한 생태계를 구축함으로써 이 문제를 해결합니다. 지난 6개월(2026년 3월~9월) 동안 Pixels는 스테이킹 시스템을 출시했으며, 세 개의 게임에서 총 7,300만 개 이상의 PIXEL이 스테이킹되었습니다. Forgotten Runiverse와 같은 서드파티 타이틀이 생태계에 합류했고, Pixel Dungeons는 스테이커들에게 30만 개 이상의 PIXEL을 분배했습니다. 곧 출시될 $vPIXEL 토큰은 PIXEL과 1:1로 연동되며, 파트너 게임 전반에 걸쳐 수수료 없는 거래를 가능하게 하는 것을 목표로 합니다. PvP 및 길드 시스템도 대규모 업데이트를 통해 발표되었습니다. 그러나 콘텐츠 업데이트 빈도가 경쟁사보다 낮고, 플레이어 기반이 경쟁 유형(20%)보다 소셜 유형(55%)에 크게 치우쳐 있어 자원 유동성에 영향을 줄 수 있다는 과제가 남아 있습니다.

업데이트: Sep 8, 2026

루크 바위코프스키(공동 창립자 겸 CEO). 미시간 대학교에서 컴퓨터 공학과 경제학을 전공했습니다. 이전에 ZenBlend를 창립했으며, Workday에서 소프트웨어 엔지니어로 근무했고, Push Labs에서 기술 컨설팅을 했습니다. 12살 때 코딩을 시작했으며, 여러 앱을 아이디어 단계에서 확장 단계까지 이끌었습니다.

업데이트: Sep 8, 2026