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Pump.Fun

PUMP

RootData List 2025RootData List 2024

미메코인 런칭 플랫폼

공연

비교:
1h24h7d30d60d90d
0.69%17.12%21.70%11.32%176.03%9.93%

비교

자금 조달 총액:--

아직 자금 조달이 공개되지 않음

시가총액 완전 희석:--

아직 발행되지 않은 토큰

24시간 거래량:--

아직 발행되지 않은 토큰

이벤트 캘린더

Jul 12, 2025
PUMP 토큰이 판매 중이며 1,500억 개의 토큰이 발행될 예정입니다.
Jul 13, 2025
PUMP가 거래를 위해 활성화되었습니다.
Jul 13, 2025
Pump.Fun가 Public Sale 라운드에서 $ 500 M를 조달했습니다, 기업가치 4 B

개방 시장

#거래소거래 쌍가격+2% 깊이-2% 깊이거래량(24시간)거래량%

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인물

Pump.Fun 소개

Pump.fun은 솔라나 기반의 밈코인 런치패드로, 기술 지식이 전혀 없어도 누구나 몇 초 만에 토큰을 생성하고 거래할 수 있게 해줍니다. 핵심 메커니즘은 본딩 커브를 사용하는데, 토큰이 내부 AMM에서 거래를 시작하고 일정 시가총액 임계값에 도달하면 자동으로 PumpSwap으로 이동하여 더 깊은 유동성을 확보합니다. 이 플랫폼의 진정한 강점은 토큰 발행을 엔터테인먼트 상품으로 전환하는 데 있습니다. 라이브 스트리밍, 작업 보상, 소셜 기능이 관심의 흐름을 유지하며, 이는 밈코인의 핵심 요소입니다. 이 플랫폼이 해결하는 시장의痛点은 간단합니다. 전통적인 토큰 런칭은 코딩 기술, 유동성 제공, 마케팅 예산이 필요하여 대부분의 일반 사용자를 배제합니다. Pump.fun은 이 모든 것을 원클릭 프로세스로 압축하여 솔라나에서 투기적 관심의 기본 목적지가 되었습니다. 그러나 생태계는 매우 까다롭습니다. 2026년 5월6월을 대상으로 한 연구에 따르면, 24시간 내에 졸업 임계값에 도달한 토큰은 0.198%에 불과했으며, 이는 2025년 말의 0.63%에서 하락한 수치입니다. 지난 6개월(2026년 3월9월) 동안 Pump.fun의 누적 수익은 10억 달러를 넘었으며, 일일 토큰 생성량은 약 29,700개, 일일 활성 지갑 수는 약 157,700개에 달했습니다. 그러나 일일 수익은 2025년 1월의 최고치 1,500만 달러에서 최근 약 100만 달러로 감소했으며, PUMP 토큰은 사상 최고가 대비 약 76% 하락했습니다. 또한 플랫폼은 Pump.fun GO라는 보상 마켓플레이스를 출시했는데, 토큰 보유자가 낯선 사람에게 비용을 지불해 마케팅 묘기를 수행하도록 하지만, 플랫폼이 승인 및 지급에 대한 완전한 재량권을 가지고 있어 비판을 받고 있습니다. 이전에는 사용자가 자해 및 위험한 행위를 스트리밍하면서 라이브 스트리밍 기능이 일시적으로 중단되었다가 더 엄격한 심사와 함께 조용히 다시 돌아왔습니다. 졸업률과 수익이 감소했음에도 불구하고, Pump.fun은 솔라나에서 토큰 생성의 99% 이상을 장악하며 지배적인 플레이어로 남아 있습니다.

업데이트: Sep 8, 2026

2024년 1월에 출시되어 본딩 곡선과 레이디움으로의 졸업 방식을 통해 낮은 진입 장벽의 토큰 생성을 선도하며 밈 코인 발행 패러다임을 재편했습니다. 2024년 11월, 부적절한 행위로 인해 라이브 스트리밍을 중단하고 중재 시스템을 재구축하여 콘텐츠 거버넌스 가이드라인을 마련했습니다. 2025년 5월에는 USDC 거래 쌍을 추가하여 마찰을 줄였고, 이후 공급량의 약 15%를 자사 매입 및 소각하여 토큰 디플레이션을 시작했습니다. 2025년 9월, 프로젝트 어센드는 시가총액에 따라 감소하는 동적 수수료율로 거래 수수료를 창작자에게 전환하여 단기 투기를 지속 가능한 인센티브로 전환했습니다. 2025년에 출시된 BOOST 모드는 졸업한 토큰에 유동성을 주입하여 매도 압력을 완화합니다. 2026년 2월, GitHub 창작자 수수료 공유는 개발자 정체성을 인센티브 루프에 연결하여 플랫폼을 콘텐츠/커뮤니티 플랫폼으로 발전시켰습니다. 2026년 8월, 솔라나를 넘어선 첫 걸음으로 HyperEVM으로 확장하여 멀티체인 거래 게이트웨이가 되었습니다. 누적 수익이 8억 달러를 초과하며 토큰 발행 도구에서 온체인 엔터테인먼트 및 주목 경제 인프라로 진화했습니다.

업데이트: Sep 5, 2026

긍정적: 강력한 매출—7일 1,152만 달러, 30일 4,230만 달러, 글로벌 4위; 순수익의 50%를 자사주 매입/소각에 사용, 누적 매입 4억 1,000만 달러 및 1,510억 개 토큰 소각, 8월 18일 일일 매입 85만 달러 포함; Holder Rewards 출시, 보유 조건을 충족하는 지갑에 수수료 자동 에어드롭; 8월 18일 첫 골든크로스 발생; 네이티브 지정가 주문 및 Callout Rewards 출시. 부정적: 9월 12일 825억 개 토큰(공급량의 8.25%, 약 1억 2,500만 달러) 잠금 해제, 팀/투자자 토큰 2,475억 개는 여전히 잠금 상태, 커뮤니티 토큰 2,400억 개는 명확한释放 일정 부재; 4월 매입 비율이 100%에서 50%로 축소, 6월 매입은 920만 달러에 불과해 정점 대비 80% 감소; 법원이 RICO 소송 진행을 허용.

업데이트: Sep 16, 2026

공동 창립자 겸 COO: 알론 공동 창립자 겸 CEO: 노아 베른하르트 휴고 트위데일 공동 창립자 겸 CTO: 딜런 컬러

업데이트: Sep 5, 2026