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Revolving Games

Web3 중심 게임 스튜디오

공연

RD 인기지표

130.00% (24h)
0100200300400500
프로젝트 순위: 12193/15432

RD 성장지표

2570.09% (24h)
0400800120016002000
프로젝트 순위: 2070/15432

비교

이벤트 캘린더

Sep 9, 2022
Revolving Games가 Series A 라운드에서 $ 25 M를 조달했습니다

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Revolving Games 소개

Revolving Games는 플레이어 소유 경제를 기반으로 한 모바일 우선 게임을 개발하는 Web3 게임 스튜디오입니다. 핵심 사업은 실시간 4X 전략 MMORPG 'War of Nova', 소셜 슬롯 게임 'HatchKings', 그리고 컴패니언 타이틀 'Hatchlings' 등 여러 라이브 타이틀로 구성됩니다. 또한 캐주얼 인베스트-익스프레스 RPG 'Skyborne: Phoenix Flight'도 개발 중입니다. 이 게임들 뒤에는 RCADE 체인, 노드 네트워크, 상호운용 가능한 $RCADE 토큰으로 구성된 블록체인 인프라 레이어인 RCADE 생태계가 있으며, 확장 가능하고 고빈도의 인게임 트랜잭션을 지원하도록 설계되었습니다. 이 회사의 핵심 내러티브는 전통적인 모바일 게임 품질과 블록체인 기반 디지털 소유권을 연결하는 데 있습니다. 개발자가 모든 자산을 통제하는 일반적인 무료 플레이 모델과 달리, Revolving Games는 플레이어가 게임 아이템, 토큰, 보상을 진정으로 소유할 수 있게 하여 플레이어의 시간과 실력이 실제 가치로 전환되는 순환 경제를 조성합니다. RCADE 체인은 느린 트랜잭션 속도와 높은 가스 수수료 같은 일반적인 Web3 문제를 해결하여 암호화폐 사용자와 비사용자 모두에게 원활한 온체인 게임플레이를 제공하는 것을 목표로 합니다. 2026년 3월부터 9월까지 6개월 동안 Revolving Games는 주목할 만한 성장세를 보였습니다. 4년간의 개발과 상당한 투자를 거친 War of Nova는 해당 카테고리에서 가장 빠르게 성장하는 전략 게임 중 하나로 부상했으며, 연간 매출 3,000만 달러를 목표로 하고 있으며, 이 중 40%는 App Store와 Google Play의 전통적인 모바일 플레이어에게서 발생했습니다. 리텐션 지표도 강력하여 D1/D3/D7 비율이 45/38/26이었고, 평균 세션 시간은 30분이었습니다. HatchKings는 단 10일 만에 140만 달러를 창출하며 온체인 게이밍 수익 기록을 세웠습니다. 또한 회사는 연내 Skyborne: Phoenix Flight를 Limited Access로 출시할 준비를 하고, RCADE 네트워크 인프라를 계속해서 구축해 나갔습니다. 이 기간 동안 보고된 부정적인 주요 사항은 없었습니다.

업데이트: Sep 13, 2026

지난 6개월간(2026-03-05 ~ 2026-09-05) Revolving Games는 주요 성장 단계를 발표했습니다. 이 스튜디오는 출시된 4개 게임에서 70만 건의 설치와 4만 명의 유료 고객을 기록했으며, War of Nova는 연간 수익 3,000만 달러에 근접하고 있습니다. Animoca Brands와 협력하여 분산형 인프라인 RCADE 체인, 노드 네트워크 및 $RCADE 토큰을 공개했습니다. 첫 번째 노드 판매가 시작되었으며, Nexus Node 및 RG Byte NFT 보유자는 노드를 청구할 수 있습니다. 주력 타이틀인 Skyborne: Phoenix Flight는 2026년 4분기에 얼리 액세스로 출시될 예정입니다. 향후 우선순위는 제품 중심 개발, Web3를 원활한 레이어로 통합, 노드 운영자를 통한 게이머 주도 경제 확장, 단일 토큰으로 게임 간 자산 상호 운용성 구현입니다. 로드맵은 36개월 내에 4개의 자체 게임과 10개의 추가 AAA 타이틀을 목표로 하며, 커뮤니티 주도 인프라로 강화된 매력적인 게임플레이를 통해 주류 사용자를 유치하는 것을 목표로 합니다.

업데이트: Sep 5, 2026

공동 창업자: Ammar Zaeem (공동 CEO): 제품 개발을 총괄하는 기술 리더로, 데이터 기반 디자인을 강조하며 Caramel Tech를 공동 창업했습니다. Saad Zaeem (공동 CEO): 비즈니스 전략, 자금 조달 및 파트너십에 주력하며, 플레이어 소유 생태계를 지지합니다. Animoca Brands 등과 협력했습니다. Shayan Zaeem (스튜디오 사장): 게임 디자인 및 글로벌 스튜디오 관리를 총괄하며, 모바일 및 RPG 타이틀에 경험이 있습니다. 인재 육성을 촉진합니다. 핵심 임원: Eric Cho (마케팅 이사): 마케팅 이니셔티브를 주도합니다. Kyle Bricker (총괄 프로듀서): 게임 제작을 관리합니다. Boris Giftge (엔지니어링 책임자): 기술 엔지니어링을 총괄합니다. Edwin Shew (제품 및 분석 부사장): 제품 전략과 데이터 분석을 지휘합니다.

업데이트: Sep 8, 2026