Upland
SPARKLET가상 부동산 전략 게임
공연
RD 인기지표
RD 성장지표
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.66% | 1.38% | 1.06% | 0.75% | 2.31% | 9.49% |
비교
모금 활동
토큰 경제학
진행 상황 잠금 해제
데이터 소스: CoinGecko
상위 보유자
| 보유 주소 | 토큰 | 보유 수량 | 비율 | 가치 |
|---|---|---|---|---|
| 0x60fb...6807 | ![]() SPARKLET | 592,883,333.33 | 59.29% | $12.51M |
| 0xddab...994b | ![]() SPARKLET | 188,000,010 | 18.8% | $3.96M |
| 0x6ea5...02fe | ![]() SPARKLET | 54,767,694.72 | 5.48% | $1.15M |
업데이트 따라가기
팔로우 목록
인물
Upland 소개
업랜드는 플레이어가 실제 주소와 연결된 디지털 부동산을 소유하고, 플레이어 주도 경제에서 이를 거래하며, 건물과 서비스를 통해 지역을 개발하는 현실 기반 도시 건설 전략 게임입니다. 핵심 스토리는 디지털 소유권이 영구적이고 자산을 자유롭게 사고팔거나 교환할 수 있는, 초기화되지 않고 지속되는 세계를 중심으로 전개됩니다. 이 게임이 해결하는 시장 문제점으로는 기존 게임에서 의미 있는 디지털 부동산 소유권이 부족하다는 점, 실제 위치와 연결된 지속적인 경제 시스템이 없다는 점, 그리고 부동산 관리를 디지털 주민과 연결하는 소셜 레이어의 필요성 등이 있습니다. 업랜드는 공유되고 영구적인 지도, 플레이어 주도 시장, 게임 내 캐릭터를 위한 유틸리티를 제공함으로써这些问题을 해결합니다. 지난 6개월(2026년 3월 13일 ~ 2026년 9월 13일) 동안 업랜드는 시즐 시즌(2026년 8월 1일 ~ 9월 15일)에 업피 부동산 할당 기능을 도입하여 레벨 3 이상의 업피가 플레이어 부동산에서 식물을 관리할 수 있게 했습니다. 또한 수확 시즌(2026년 10월 1일) 전에 트로브 시스템(수집, 보관, 발전)을 출시하여 트로브 보관 및 발전 단계를 제공했습니다. 2026년 9월 8일에는 업피 퀘스트가 발표되어 트로브를 퀘스트 재료 및 친구 요청 아이템으로 전환했습니다. 2026년 9월 9일에는 여름 테마 지역을 위해 4개의 새로운 서비스 구조물(비치사이드 타코, 데어리 킹 아이스크림, 선글라스 섀클, 프라이빗 스윔 클럽)이 추가되었습니다. 해당 기간 동안 신규 플레이어 접근성 및 자산 인플레이션에 대한 지속적인 사용자 불만 외에는 주요 부정적 발전 사항은 보고되지 않았습니다.
긍정: 2026 시즌 시즌 출시, 미션 완료 시 다음 시즌 UPX 연간 수익률 상승 (최대 15.2%); Uppie 자산 할당 및 Troves 시스템 8~10월 출시, 9월 Uppie 퀘스트 발표로 토큰 사용처 확대; 8월 풀씨 소각 이벤트는 팩당 425 UPX로 시세보다 높은 가격에 환매, 보유자에게 단기 긍정적. 부정: 풀씨가 75 UPX로 스토어로 이동하고 Sparklet으로 더 이상 생성되지 않아 Sparklet 수요 약화; 소각 이벤트로 대량의 UPX 공급 유입, 압박 가중.
Dirk Lueth: 공동 창립자 겸 공동 CEO. 경제학 박사 학위 보유. Financial Times Deutschland와 Forbatec(SunGard에 인수됨)을 공동 창립. 현재 OMA3의 공동 창립자이자 회장. Idan Zuckerman: 공동 창립자 겸 공동 CEO. 소비자 인터넷 및 게임 분야에서 20년 이상 경력. AGS에서 제품 부사장 역임. Upland에서 제품 및 엔지니어링 총괄. Mani Honigstein: 공동 창립자 겸 이사회 멤버. 게임 개발 및 벤처 육성 전문가. 2018년부터 2022년까지 Upland의 초기 인큐베이션 주도.

