A

Anichess

CHECK

블록체인 기반 체스 게임

공연

RD 인기지표

4774.07% (24h)
0100200300400500
프로젝트 순위: 397/15432

RD 성장지표

2260.13% (24h)
0400800120016002000
프로젝트 순위: 2457/15432
비교:
1h24h7d30d60d90d
0.08%2.13%14.11%4.08%24.92%60.51%

비교

모금 활동

토큰 경제학

진행 상황 잠금 해제

잠금 해제됨160M CHECK(16.04%)
잠긴110M CHECK(11.08%)

잠금해제 이벤트

날짜잠금 해제된 토큰의 양토큰 시가총액 잠금 해제유통시가총액 비중분배하다
Nov 12, 202610.06M CHECK$101.85K2.61%2 분배하다
Dec 12, 202610.06M CHECK$101.85K2.61%2 분배하다
Jan 12, 202710.06M CHECK$101.85K2.61%2 분배하다

상위 보유자

보유 주소토큰보유 수량비율가치
0x8ec6...fb7dCHECK308,535,018.2930.85%$3.12M
0x3f54...add9CHECK202,387,60420.24%$2.05M
0x10d7...7959CHECK179,999,99518%$1.82M

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인물

Anichess 소개

Anichess는 Chess.com과 협력하여 개발된 블록체인 기반 체스 게임입니다. 체스의 기본 규칙은 유지하면서도, 주문 시스템과 기존의 체크메이트 대신 '왕을 잡는' 승리 조건을 도입하여 초보자의 진입 장벽을 낮췄습니다. 플레이어는 매주 15회의 일반 경기를 완료하거나 $CHECK 토큰을 스테이킹하여 M8 포인트를 획득합니다. M8 포인트는 주간 체크메이트 아레나에 참가하는 데 사용되며, 50명의 무작위 선정 플레이어가 각각 최소 500 $CHECK를 받습니다. 이 게임은 두 가지 주요 문제점을 해결합니다. 기존 체스는 학습 곡선이 가파르고, 많은 Web3 게임은 활동량에 보상하는 지속 불가능한 '플레이 투 언' 모델에 의존합니다. Anichess는 전략적 의사 결정을 강조하며, $CHECK는 게임 내 화폐이자 거버넌스 토큰의 역할을 합니다. 2026년 3월부터 9월까지 Anichess는 주목할 만한 진전을 이루었습니다. 4월 초, $CHECK는 코인베이스에 상장되었으며, 이전 거래소 상장과 함께 상장 당시 가격이 70% 이상 급등했습니다. 'Overpowered'라는 제목의 8번째 시즌은 4월에 시작되어 총 상금 풀 700,000 $CHECK를 걸고 진행되었습니다. 2026년 중반, 프로젝트는 M8 포인트를 Base 네트워크로 다시 마이그레이션할 것이라고 발표했으며, 플레이어는 공식 웹사이트에 등록하여 마이그레이션을 완료해야 했습니다. 그러나 이 기간이 끝날 때까지 프로젝트는 마이그레이션 등록 마감일을 공개하지 않았으며, 스테이킹 및 토너먼트와 같은 다른 생태계 모듈이 언제 Base로 돌아올지도 명확히 밝히지 않았습니다. 이러한 크로스체인 자산 관리에 대한 투명성 부족은 플레이어들에게 불확실성으로 작용하고 있습니다.

업데이트: Sep 8, 2026

긍정: CHECK가 2026년 4월 2일 Coinbase에 상장되었고 BingX Alpha 및 기타 거래소의 지원을 받아 가격이 급등했습니다. 시즌 8 "Overpowered"가 4월에 출시되어 총 700,000 CHECK의 상금 풀이 마련되었습니다. M8 옵트인 마이그레이션이 시작되어 Base로 복귀하며 스테이킹, 수령, 유동성 및 거래를 통합하고 크로스체인 마찰을 줄였습니다. 부정: M8은 2026년 9월 13일 23:59 UTC까지 두 스테이킹 풀에서 모두 수령해야 했습니다. 수령하지 않은 잔액은 손실될 수 있었습니다. 마이그레이션 기간 동안 생태계가 Abstract와 Base로 분할되어 크로스체인 복잡성이 발생했습니다. 토큰은 3월 5일에 $0.1076으로 정점을 찍었으나 해당 기간 동안 조정 압력을 받았습니다.

업데이트: Sep 16, 2026

Chevan Tin: Anichess의 공동 창립자이자 총괄 책임자. 홍콩과학기술대학교에서 글로벌 비즈니스 및 금융 학사 학위를 취득했다. 보스턴컨설팅그룹(BCG)에서 컨설턴트로 근무한 후 Animoca Brands에 합류하여 프로젝트 및 운영 매니저, 시니어 매니저를 역임했으며, 2025년 1월부터 Anichess 프로젝트를 이끌고 있다. 어린 시절부터 체스를 둬 온 그는 오랜 게임 및 세미프로 포커 경험을 바탕으로 전통 체스에 스펠 카드 메커니즘과 불완전 정보 요소를 접목했다.

업데이트: Sep 13, 2026