Y

YOM

YOM

분산형 클라우드 게임 인프라

공연

RD 인기지표

2613.04% (24h)
0100200300400500
프로젝트 순위: 6294/15433

RD 성장지표

890.17% (24h)
0400800120016002000
프로젝트 순위: 5113/15433
1h24h7d30d60d90d
11.42%2.41%4.11%16.55%13.64%6.39%

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인물

YOM 소개

YOM은 DePIN(분산 물리적 인프라 네트워크) 기반의 분산형 클라우드 게이밍 네트워크입니다. 전 세계 PC 소유자의 유휴 GPU를 집계하여 분산형 게이밍 클라우드를 구성합니다. 플레이어는 다운로드나 고성능 하드웨어 없이 브라우저나 저사양 기기에서 직접 AAA 게임을 스트리밍할 수 있으며, 대부분의 경우 지연 시간이 12ms 미만입니다. 핵심 가치는 인프라 모델에 있습니다. 중앙집중식 데이터 센터 대신 커뮤니티 소유 노드를 사용함으로써 YOM은 인프라 비용을 최대 90% 절감하고, 연산 자원을 사용자와 가깝게 배치하여 중앙집중식 클라우드를 이용할 수 없는 지역의 지연 문제를 해결합니다. 게임 스튜디오는 플랫폼 수수료 없이 웹 링크를 통해 직접 사용자에게 게임을 배포할 수 있어 고객 확보 비용을 낮춥니다. 시장에서 해결하는 문제점: 플레이어의 높은 하드웨어 장벽, 중앙집중식 클라우드 게이밍의 높은 지연 시간과 비용, 플랫폼 수수료로 인한 개발자 수익 손실. 지난 6개월(2026년 3월 ~ 2026년 9월) 동안 YOM은 노드 네트워크를 118개 이상의 국가에서 30,000개 이상의 검증된 장비로 확장했으며, 특히 동남아시아에서 높은 밀도를 보였습니다. 또한 테스트넷 세션에서 250km 이상 거리에서 안정적인 7ms 미만의 지연 시간을 기록하여 경쟁 게임에서의 실현 가능성을 입증했습니다. 해당 기간 동안 중요한 부정적 사건은 보고되지 않았습니다.

업데이트: Sep 1, 2026

YOM의 핵심 팀은 4명의 공동 창업자 및 경영진으로 구성되어 있습니다: Jorrit Velzeboer (CEO)는 데이터 엔지니어링 배경을 가진 연쇄 창업가입니다. 그는 이전에 AI 기반 음악 플랫폼인 Synckick을 설립했으며, Small Giants 등의 기업에서 데이터 관련 직무를 맡았습니다. 현재 YOM에서 전반적인 전략과 비전을 이끌고 있습니다. Rohan Solanki (CTO)는 Deutsche Bank 및 기타 기술 기업에서 근무한 풀스택 엔지니어입니다. 그는 분산형 인프라 및 Web3 통합을 포함한 YOM의 기술 아키텍처를 총괄합니다. Jeff Outlaw (CXO)는 게임 및 창의 산업 분야에서 20년 이상의 경험을 보유하고 있습니다. 그는 PFFT Studios의 창립자이며, YOM의 생태계 성장, 파트너십 및 커뮤니티 이니셔티브를 이끌고 있습니다. Andy Pringle (CCO)는 비즈니스 개발 및 상업 전략 분야에서 경력을 쌓았습니다. 그는 YOM의 파트너십, 토크노믹스 및 시장 출시 실행을 관리하고 있습니다.

업데이트: Aug 29, 2026