Anthropic에서 Claude Fable 5.2와 Mythos 5.2를 발표했으며, 실제 테스트에서 생성 비용이 높게 나타났습니다
Anthropic은 월요일에 Claude Fable 5.2와 제한된 버전인 Mythos 5.2를 발표하며, 새로운 모델이 소량의 지시를 실행 가능한 소프트웨어로 변환하고, 물리적 객체를 설계하며, 이전에 전문 팀이 해결해야 했던 연구 문제를 처리할 수 있다고 밝혔습니다. 공식 발표에 따르면 출력 속도가 이전 세대보다 최대 30% 향상되었으며, 내부 FrontierCode 2 평가에서 Fable 5.2는 49.1%의 점수를 기록하여 Fable 5.1의 32.4%보다 높았습니다. 두 모델은 동일한 기본 모델을 공유하며, Fable은 위험 생물 및 사이버 보안 요청에 대해 더 엄격한 보호를 설정하고, Mythos는 관련 분야의 인증 기관에만 개방됩니다.
가격 측면에서 표준 API 가격은 백만 개 입력 토큰당 8달러, 백만 개 출력 토큰당 40달러로, 이전 세대의 10달러와 50달러보다 낮습니다. 선택적 빠른 모드의 출력 속도는 최대 2.5배 향상되지만 요금은 16달러와 80달러로 두 배 증가합니다. 비교를 위해 Kimi 3.1 Pro는 2달러와 10달러이며, 최신 DeepSeek 모델은 비혼잡 시간대에 0.6달러와 1.98달러입니다.
AI 블로거 Matthew Berman의 테스트에 따르면, Fable 5.2는 플레이 가능한 게임과 브라우저 버전의 Excel을 생성할 수 있습니다. 그 중 한 레벨인 '전쟁 기계' 스타일의 레벨은 43시간 48분이 소요되었고, 86.3억 토큰을 소모했으며, 개발자가 사용량에 따라 지불하는 비용은 약 14,710달러로 추정됩니다. Excel 클론 버전은 약 11,700달러로 추정되며, '당근 사람' 스타일의 게임은 71시간 동안 실행되었고 90억 개 이상의 토큰을 소모하여 약 13,000달러에 해당합니다. Anthropic은 Pro 사용자 및 표준 Team 좌석에 대해 일주일 동안 Fable 접근 권한을 제공하며, 상한은 매주 할당량의 절반입니다. Pro 사용자 프로모션 접근은 11월 16일에 종료됩니다.