Audiera
BEAT
AI games on blockchain
공연
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.78% | 1.21% | 9.94% | 29.13% | 97.16% | -- |
비교
아직 자금 조달이 공개되지 않음
아직 발행되지 않은 토큰
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세부사항
이 콘텐츠는 RD AI가 생성했으며, 참고용으로만 제공됩니다
Audiera, as the Web3 evolution of Audition, offers a dual-platform experience with mobile games and lightweight Telegram mini-games, blending dance rhythm fun, AI interaction, and Web3 economy to create a brand new metaverse dance experience!
토큰 경제학
상위 보유자
개방 시장
| # | 거래소 | 거래 쌍 | 가격 | +2% 깊이 | -2% 깊이 | 거래량(24시간) | 거래량% |
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Audiera 소개
Audiera는 BNB 체인 기반의 AI 네이티브 Web3 엔터테인먼트 프로젝트로, 클래식 댄스 게임 오디션의 게임플레이를 계승합니다. 핵심 모델은 'Dance & Earn'으로, 플레이어가 리듬 게임플레이를 통해 보상을 얻습니다. 제품군에는 모바일 댄스 게임, 텔레그램 미니 앱, Web3 dApp, AI 음악 제작 스튜디오, AI 가상 아이돌 키라와 레이가 포함됩니다. 네이티브 토큰 BEAT는 결제, 스테이킹, 거버넌스 및 생태계 인센티브에 사용됩니다. 핵심 서사는 '에이전트 네이티브 참여 경제'로, 지갑을 보유하고 인간과 함께 작업을 수행하며 경제 활동에 참여할 수 있는 AI 에이전트를 구상합니다. 여기에 AI 기반 음악 생성, 가상 아이돌 상호작용, 플랫폼 수익으로 BEAT를 매입 및 소각하는 수익 플라이휠이 결합됩니다. 해결하려는 시장 문제로는 비효율적이고 불투명한 전통 음악 로열티 분배 체인, 대규모 AI 생성 콘텐츠로 인한 저작권 식별 및 할당 비용 상승, Web3 플랫폼에서 자동화된 참여자를 위한 신원 및 인센티브 메커니즘 부재 등이 있습니다. Audiera는 스마트 계약 기반 로열티 정산, 팬 보유 로열티 NFT, AI 에이전트의 구조화된 역할을 통해 이를 해결하고자 합니다. 지난 6개월(2026-03-13 ~ 2026-09-13) 동안 Audiera는 에이전트 경제 로드맵을 발표하며, AI 네이티브 엔터테인먼트 플랫폼에서 에이전트 네이티브 참여 경제로 진화하는 5단계를 제시했습니다. 2026년 5월 29일 기준, BEAT는 약 $1.0141에 거래되었으며, 시가총액은 $1.41억, 총 공급량은 10억 토큰입니다. 가격은 30일 동안 200% 이상 상승했으며, 이는 주요 기술 업그레이드보다는 서사에 의해 주도되었습니다. 주간 수익 및 소각 데이터가 공개되었으며, 최근 한 주 동안 약 $287만의 수익과 약 77만 BEAT가 소각되어 누적 소각량은 약 1,235만에 달합니다. 부정적 측면으로는 익명의 팀, 불명확한 IP 라이선스 관계, AI 생성 음악 저작권의 미해결 법적 지위, 전통 음반사와의 초기 협상 단계에 불과한 점 등이 있습니다.
장기적 의미를 지닌 주요 이정표: 1. 2025년 11월 1일: BEAT이 바이낸스 알파에 상장, 프로젝트의 첫 거래소 데뷔 및 광범위한 암호화폐 대중에게 최초 노출. 2. 2025년 11월12월: 바이낸스 알파가 두 차례 에어드랍 라운드 실시(2차 라운드는 235 알파 포인트 필요), 토큰 보유자 기반 확대 및 초기 커뮤니티 성장 촉진. 3. 2025년 11월: Bitget이 BEAT 무기한 계약(125배 레버리지) 상장, MEXC는 혁신 구역에서 현물 및 계약 거래 출시, 다중 거래소 유동성 및 파생상품 접근성 확보. 4. 2025년 8월: 공식 사용자 수 BNB 체인에서 100만 명 돌파, Web3 댄스 게임 개념의 주류 채택 입증. 5. 2025년: AI 음악 생성 및 NFT 발행 시작, 15만 개 이상의 음악 NFT 생성 및 최고 판매가 3.2 BNB 기록, 크리에이터 경제 활성화 입증. 6. 2025~2026년: 토크노믹스 구현 — 플랫폼 수익의 85%를 환매 및 소각에 사용, 누적 소각량 약 1,235만 BEAT 도달, 디플레이션 메커니즘 구축.
긍정적: 주간 플랫폼 수익 약 801,000 BEAT(~$290만)가 거의 동일한 규모의 자사매입 및 소각(~799,750 BEAT)에 사용되었으며, 누적 소각량은 1,783만 개를 초과했습니다. 디플레이션 기대감으로 인해 7월 말 한 주 동안 BEAT가 70% 이상 급등했습니다. 부정적: 7월 1일, 8월 1일, 9월 1일에 토큰 언락이 발생했습니다. 8월 1일 언락된 약 2,125만 BEAT는 누적 소각량을 크게 초과하여 매도 압력을 가중시켰습니다. 수익이 소각량을 0.2% 미만으로 간신히 초과했기 때문에, 수익이 약화될 경우 디플레이션이 빠르게 역전될 수 있습니다. 공급량의 약 1/3만 유통되고 있어 낮은 유통량이 하방 위험을 증폭시킵니다.