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HELIX Metaverse / Hypersonic Laboratories

고충실도 메타버스 플랫폼

공연

RD 인기지표

433.33% (24h)
0100200300400500
프로젝트 순위: 13581/15394

RD 성장지표

1120.13% (24h)
0400800120016002000
프로젝트 순위: 4504/15394

비교

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HELIX Metaverse / Hypersonic Laboratories 소개

HELIX는 Hypersonic Laboratories가 Unreal Engine 5 기반으로 개발한 오픈월드 메타버스 플랫폼입니다. 핵심 제공 사항은 뉴욕시를 1:1로 디지털 재현한 공간으로, 사용자는 자유롭게 탐험하고 창작하며 소셜 활동을 할 수 있습니다. 이 플랫폼은 사용자 제작 콘텐츠를 강조합니다. 플레이어는 통합 서버 호스팅, 커스텀 맵/에셋, Lua 기반 스크립팅 API를 활용하여 자신만의 세계, 게임, 경험을 구축할 수 있습니다. 주요 차별점은 창작자에게 완전한 지적 재산권을 부여한다는 점으로, 사용자가 만든 콘텐츠는 플랫폼이 아닌 창작자 본인에게 귀속됩니다. 비즈니스 모델은 무료 플레이 방식이며, 수익화는 가상 토지, 아이템, 창작자 주도 경험을 통해 이루어집니다. HELIX는 기존 게임 및 메타버스 플랫폼의 공통된 문제점인 개발자의 콘텐츠 독점과 불명확한 IP 권리를 해결합니다. 창작자에게 소유권과 도구를 제공함으로써 자생적인 플레이어 주도 경제를 조성하는 것을 목표로 합니다. 고품질 UE5 그래픽과 사실적인 뉴욕 배경은 로우폴리 또는 추상적인 가상 세계와 차별화됩니다. 2026년 3월부터 9월까지의 지난 6개월간 주요 공개 업데이트나 이벤트는 보고되지 않았습니다. 플랫폼은 조용한 개발 또는 베타 단계에 있는 것으로 보입니다. 이 기간 동안 보안 침해나 법적 분쟁과 같은 중요한 부정적 사건은 공개적으로 기록되지 않았습니다. 그러나 이 프로젝트는 초기 단계 메타버스 플랫폼에 공통적인 위험, 즉 사용자 채택 문제와 기술적 확장성 문제에 직면해 있으며, 이는 확인된 사건은 아닙니다.

업데이트: Sep 8, 2026

잭 김 (창립자 겸 CEO): 스탠퍼드 대학교에서 컴퓨터 과학을 전공하다 중퇴 후 Giphy에서 인턴십을 수행했으며, BeneLabs와 Rumblr를 설립한 후 Hypersonic Laboratories를 설립하고 HELIX Metaverse를 이끌고 있음. 마르코 파울로 (공동 창립자 겸 COO): 2021년 2월부터 재직 중이며, 회사의 전반적인 운영을 담당함. 조쉬 링 (게임 디렉터): UGC 게임 및 플랫폼 전문가로 11년 이상의 업계 경력을 보유; Feldspar Games의 공동 창립자이자 Hypersonic Laboratories의 운영 책임자를 역임했으며, 현재 HELIX 게임 경험 개발을 이끌고 있음. 데이비드 츄 (비즈니스 개발 및 개발자 관계 책임자): Claremont McKenna College 졸업; 이전에 Kongregate에서 선임 디렉터를 역임했으며, 현재 HELIX 생태계 파트너십을 관리하고 있음.

업데이트: Sep 5, 2026