실제 테스트 Claude Fable 5.2: 코딩에서 모델링, 비디오 제작까지, 그것은 창의적인 작업도 맡았다

Nov 10, 2026 15:14:34

추론, 프로그래밍 및 수학 능력이 지속적으로 발전함에 따라, 사람들은 AI가 다양한 순위에서 기록을 갱신하는 것에 점차 익숙해지고 있습니다. 하지만 이번에는 Anthropic이 심야에 발표한 Claude Fable 5.2가 또 다른 직관적인 충격을 가져왔습니다. AI의 미적 감각, 창의성, 그리고 세부 사항에 대한 통제 능력이 놀라운 도약을 하고 있음을 알 수 있습니다.

하나의 프롬프트로, 자료 수집, 시각 디자인, 원작 음악 및 편집을 포함한 완전한 비디오를 독립적으로 완성했습니다. 그것은 두 시간 넘게 수백 장의 참고 사진을 연구하고, 코드를 사용하여 상하이 애플 징안 매장의 건축 공간을 재현했습니다... 더 주목할 만한 것은, 모델이 점점 더 강한 자율 판단 능력을 보여주기 시작했다는 점입니다. 그것은 스스로 자료를 연구하고, 디자인 계획 을 선택하며, 불합리한 기술 경로를 뒤집고, 심지어 최종 작품에 대한 자신의 품질 요구를 형성합니다.

이는 아마도 대형 모델이 명령을 수행하는 것에서 독립적으로 창작하는 단계로 나아갔음을 의미할 수 있습니다. AI가 기술 능력, 미적 판단 및 완전한 전달 능력을 동시에 갖추게 되면, 미래 인류와 기계 간의 창작 분업도 새로운 변화를 맞이할 것입니다. 다음은 Claude Fable 5.2의 심층 실험입니다. 비디오 제작에서 3D 모델링까지, 이번 발표가 어떤 놀라움을 가져왔는지 살펴보세요. 다음, 즐기세요:

출처 | 디지털 생명 카즈크

저자 | 카즈크, AIZ 소주

새벽 3시, Claude는 드디어 Claude Fable 5.2를 공식 발표했습니다.

동시에 OpenAI는 오늘 밤 200달러의 휴대용 게임기를 판매하고 있습니다.

현재 Claude Fable 5.2는 모든 채널에서 공식 출시되었으며, Claude 데스크탑에서 이미 확인할 수 있습니다.

동시에 이번에 Anthropic은 20달러의 Pro 회원에게 Fable 5.2의 임시 사용 권한을 개방했지만, 이번 주에만 해당됩니다.

또한 Claude의 200달러 Ultra 구독 사용자에게는 Fable의 한도 재설정 기회를 제공하며, 구독 시간에 따라 유효 기간은 내년 3월 8일까지입니다. 사실, A사는 가끔 양심이 있는 것 같습니다...

정말 기쁩니다. 거의 한 달 반 동안 Claude Opus 5.5를 사용한 후, 드디어 새로운 Fable 모델을 기다리게 되었지만, 소문 속의 Claude Fable 5.5가 아닌, Anthropic이 Claude Fable 5.2로 명명했습니다.

사실 이건 정상입니다. 가장 처음 9월 9일에 누군가가 Anthropic이 새로운 모델을 개발 중이라고 폭로했을 때, 그때 임시 코드명이 Fable 5.2라고 했습니다. 하지만 나중에 Opus 5.5, Sonnet 5.5가 하나씩 나왔고, 모두가 자연스럽게 다음 Fable도 5.5라고 생각했지만, 결국 5.2가 나왔습니다. 그래서 대체로 Anthropic은 더 강력한 Fable 5.5를 숨기고 있을 가능성이 높습니다.

먼저 Fable 5.2의 기본 사항을 살펴보겠습니다.

Claude Fable 5.2는 여전히 1M, 즉 100만 Token의 맥락을 가지고 있으며, 최대 출력은 128K Token이고, 지식 마감 시간은 2026년 6월입니다.

이번 가격은 오히려 인하되었습니다. 이제 모두가 알고 있듯이, Token이 너무 비쌉니다. 이미 인류의 수용 범위를 초과했습니다. 그래서 가격 인상 조 이 지나간 후, 이제는 계속해서 가격을 인하하고 있습니다.

Fable 5.1은 원래 백만 Token 입력에 10달러, 출력에 50달러였습니다.

Fable 5.2는 입력 8달러, 출력 40달러로 변경되었으며, 캐시도 비슷하고 전체적으로 20% 인하되었습니다.

몇 가지 Anthropic의 주요 모델 가격 비교는 대략 이렇습니다.

그리고 속도도 조금 빨라졌습니다. 공식적으로는 Fable 5.1보다 최대 30% 빨라졌다고 합니다. 그렇게 많지는 않지만, 그저 나쁘지 않다고 할 수 있습니다.

그리고 오히려 오작동 횟수가 줄어들었습니다. Fable의 안전 장치는 항상 비판을 받아왔고, 6월에 출시되었을 때 많은 사람들이 생물학적 작업을 안전 위협으로 간주한다고 비난했습니다. 이번에 공식적으로는 오작동이 5.1보다 약 55% 줄어들었고, 사이버 보안 관련은 60%, 생물학적 관련은 40% 줄어들었습니다.

또한 제가 사용해보니 꽤 마음에 드는 점은 Opus 5.5의 장점을 계승하여, 드디어 사람 같은 말을 하기 시작했습니다. 이전 Fable 5.1의 출력 스타일은 Opus 5와 비슷하게 전문 용어가 가득했는데, 저는 그걸 정말 싫어했습니다. 전혀 무슨 말을 하는지 이해할 수 없었습니다. 나중에 Opus 5.5에서 Anthropic은 드디어 길을 찾고, 모델이 사람을 위해 사용된다는 것을 알게 되었고, 그래서 소통감과 사람 같은 말이 매우 중요하다는 것을 깨달았습니다. 그래서 대규모 조정을 한 결과, 입소문이 즉시 돌아왔습니다.

이번 Fable 5.2도 Opus 5.5의 장점을 계승하여, 말하는 스타일이 똑같습니다.

하지만 이 응답에서 볼 수 있듯이, Claude 시리즈 모델의 고고한 느낌은 Fable의 능력 강화로 인해 더욱 심화되었습니다.

최근에 만든 것들이 너무 많아서, 일부는 기본 인프라와 관련이 있어 약간 혼란스러워졌습니다. 그래서 이번에 그것은 제 생각을 직접 뒤집고, 더 좋고 적합한 방법이 있다고 알려주었습니다. 제가 수정한 것들을 일반적인 중간 플랫폼 플러그인에 직접 연결해야 한다고 말입니다. 이전의 그 낡은 CI 중간 플랫폼을 수정하는 것이 아니라요.

저는 이전에 Claude와 GPT 두 모델의 성격 차이에 대한 꽤 화제가 된 농담을 올린 적이 있습니다.

"저: 매주 백그라운드에서 20개의 엑셀 파일을 다운로드한 후, 수동으로 복사하여 총 표로 만들어야 해서 너무 번거롭습니다. 자동으로 마우스를 조작하는 스크립트를 작성해 주세요.

GPT: 알겠습니다, 사장님! 이미 작성해 드렸습니다. 자동 클릭, 다운로드, 복사, 붙여넣기, 예외 처리 및 실패 재시도를 추가했습니다. 이제는 단지 실행 버튼만 클릭하시면 됩니다!

Claude: 아니, 친구, 이 20개의 엑셀 파일은 모두 같은 데이터베이스에서 가져온 것 아닌가요? 왜 굳이 다운로드하나요? 제가 직접 SQL을 작성해 드렸습니다. 당신의 백엔드 데이터 소스에 연결해서 매주 자동으로 최종 보고서를 생성하겠습니다. 왜 굳이 엑셀을 다운로드하나요..."

모델의 능력이 더 강해지고, 제가 모르는 것을 말해주기를 원하는 사람들에게는 Claude가 오히려 더 적합할 수 있습니다. 이를 소원형 프로그래밍이라고 부르기도 하고, 신과 대화한다고도 할 수 있습니다.

점수에 대해서는, Fable 시리즈는 오늘날 기본적으로 출발하면 SOTA입니다.

AA 지수에서 65점으로 정점에 올랐습니다.

공식 점수도 기본적으로 모든 것을 압도하며, 주로 Anthropic의 점수이므로 믿을 수 있습니다.

Anthropic은 또한 Fable 5.2가 프로토타입 운영 체제를 설계하는 임무를 맡도록 하는 매우 흥미로운 실험을 진행했습니다. 빈 폴더에서 시작하여 1000개 이상의 하위 지능체를 조정하며, 8일 동안 낮과 밤을 가리지 않고 코드를 작성, 테스트 및 검토한 결과, 노트북에서 부팅할 수 있는 실행 가능한 운영 체제를 생성했습니다. 이 운영 체제는 자체 커널, 디스크, 키보드 및 네트워크 드라이버, 영구 파일 저장소, 창, 로그인 인터페이스, 설치 프로그램 및 내장된 Claude 기능을 갖추고 있습니다...

이런 매우 하드코어한 테스트는 확실히 우리의 능력 범위를 초과합니다.

제한된 한도 내에서, 저는 여전히 Opus 5.5의 가장 긴 부분에 중점을 두었습니다. 비디오 동작 효과 및 프론트엔드 미적 감각입니다.

(PS: 아래 사례는 모두 한 번의 직출이며, 저는 어떤 2차 대화도 하지 않았고, 어떤 후처리도 하지 않았습니다. 모두 제가 하나의 프롬프트를 보냈고, 그가 2시간 동안 실행하여 저에게 결과를 주었으며, 저는 어떤 2차 처리도 하지 않았습니다.)

먼저 제가 생각한 것은 사실 GPT-6.2 Sol을 위해 준비한 사례로, 곧 ChatGPT 4주년이니까요. 그래서 ChatGPT의 4년 역사에 대한 비디오를 만들고 싶었습니다. 이번에는 Claude Fable 5.2로 직접 만들기로 했습니다. 첫째, 환각률을 확인할 수 있고, 둘째, 미적 감각을 확인할 수 있으며, 셋째, 코드의 정확성을 확인할 수 있고, 넷째, NTR의 줄거리가 너무 재미있습니다.

제 프롬프트는 매우 간단합니다:

"40초에서 1분 길이의 ChatGPT 4주년 경의를 표하는 동작 비디오를 만들어 주세요 (2022.11.30--2026.11.30), 16:9 가로형, 내레이션 없음, 원작 음악을 배경으로. 내용은 스스로 인터넷에서 확인하고, 이 4년 동안의 주요 버전, 이정표 및 숫자를 이야기하며, 허구를 만들어서는 안 됩니다. 작업하기 전에 OpenAI 공식 웹사이트, 블로그 및 최근 발표된 비디오에서 그들의 시각적 스타일을 관찰하고, 이를 바탕으로 이 비디오의 시각적 기조를 정리하세요. 리듬은 빨라야 하며, 동작 효과는 밀도가 높고, 화면은 풍부하며, 음악에 맞춰야 합니다. 비디오는 제3자의 경의를 표하는 것으로, OpenAI 공식 제품처럼 만들지 마세요."

그런 다음, 그는 작업을 시작했습니다. 거의 1시간 후, Claude는 저에게 이렇게 비디오를 주었습니다...

이야기를 하자면, 나는 순간적으로 말이 무엇인지 모르겠어졌다.

나는 정말로 그 안의 정보를 하나하나 검증했지만, 슬프게도 나는 어떤 사실 오류도 발견하지 못했다.

정보는 Fable 5.2가 스스로 검색한 것이고, 평면은 그가 스스로 만든 것이며, 배경 음악은 그가 스스로 작곡한 것이고, 타이밍은 그가 스스로 맞춘 것이고, 효과는 그가 스스로 만든 것이며, 편집은 그가 스스로 편집한 것이다.

이야기를 하자면, 마지막 이 화면에서 나는 정말로 순간적으로 감정을 주체하지 못했다.

이 비디오를 보면서 나는 정말 깊은 생각에 빠졌다。。。

그리고 나는 그에게 DeepSeek Harness의 Super-agent 기사를 설명 비디오로 만들게 했다.

아마도 DeepSeek의 주 색상이 AI에서 자주 사용되는 파란색에 있기 때문에, 이 비디오는 여전히 약간의 AI 느낌이 있지만, 효과의 섬세함에 있어서는 Opus 5.5와 비교했을 때 정말로 큰 발전이 있었다고 말할 수 있다. 이전의 Opus 5.5도 이런 효과를 낼 수 있었지만, 여전히 많은 것들을 신경 써야 했고, 여러 번 대화해야 했지만, 지금은, 바로 출력。。。

Super-Agent의 텍스트가 나오는 순간, 정말로 순간적으로 놀라움을 금치 못했다.

이 리듬은 정말로 숙련된 손길이다.

그리고 나는 Three.js를 사용하여 3D 장면을 시도해 보았다.

프롬프트는 이렇다.

그런 다음 Fable 5.2가 작업을 시작했고, 수십 분이 지나고 나서 나는 그가 요약의 이미지 미리보기를 생각하고 있는 것을 보았다. 그 순간, Claude의 모델 미적 감각이 정말 강하다는 것을 느꼈다。。。

순수 코드로 작성된 웹 페이지에서 렌더링된 정적 프레임, 여러분이 느껴보세요.

이 순간 나는 무엇을 말해야 할지 모르겠다.

그 후, Fable 5.2가 작업을 마치고 웹 페이지도 나에게 주었다.

나는 또한 비디오를 녹화했다.

그리고 3D 복셀 플로팅 아일랜드도 만들었다.

물론, 가장 기이한 것은 상하이의 애플 정안점 건물이다。。。

내가 준 프롬프트는 이렇다. 나는 3D 웹 페이지를 만들고 싶었다.

나는 심지어 이 케이스가 나에게 거의 2시간 반이 걸릴 줄은 생각하지 못했다.

Fable 5.2는 처음에 애플 정안점에 대한 보도를 검색하는 것으로 시작했다. 이건 문제없었다.

그런 다음 그는 실제 사진을 찾아서 자신을 위해 참고자료를 만들기 시작했다。。。

하나하나 확대해서 세부사항을 살펴보았다.

이렇게 보니 거의 백 장을 보았고, 거의 1시간을 소비했다.

보고 나서, 드디어 괜찮아졌다고 느끼고 모델링을 시작했다.

이 또한 거의 1시간이 걸렸다.

나는 사실 마음속으로 매우 불안했다. 왜냐하면 나는 그것이 어떤 수준의 결과물을 만들어낼 수 있을지 몰랐기 때문이다.

이 케이스는 이전에 GPT-6 Astra가 처음 나왔을 때 실행된 적이 있었고, 그때 그런 효과를 낼 수 있었다면 이미 매우 강력했다.

나는 Claude Fable 5.2가 어떤 결과를 낼 수 있을지 몰랐다.

2시간 반 후, Fable 5.2가 결과물을 제출했다.

정적 이미지는 이렇게 생겼다.

비디오 전시는 이렇게 생겼다.

왜냐하면 나는 그것이 정말로 진지하게 모방하여 모델링을 하고 있다는 것을 발견했기 때문이다. 그래서 나는 애플 정안의 실내 효과 사진을 특별히 찾아서 비교했다.

이것은 정상적인 시각에서 찍은 사진이며, 사실상 광각으로 볼 수 있다.

완전히 똑같다고 할 수는 없지만, 모델링에서의 재료 표현, 공간의 재현 및 대략적인 비율 관계는 정말로 훌륭하게 만들어졌다.

핵심 재료 표현과 내부 공간 재현이 매우 잘 이루어진 것 외에도, Fable 5.2는 가능한 한 세부 사항을 외부의 이 원형 침하 광장까지 확장했다:

Fable 5.2는 미적 감각과 세부 사항에서 정말로 강력하다는 것을 말할 수 있다.

나는 대략 10개의 작업을 수행했으며, 기본적으로 모두 Fable 5.2 Xhigh였다. 여러분은 내가 처음에 여러분에게 말했던 것을 기억하나요? 테스트를 실행하기 전에 남은 양이 얼마나 되었는지.

그때는 30%가 남아 있었고, 나는 70%를 사용했다.

그리고 지금은 94%에 막혀 있다.

거의 4시간 동안 10개의 작업을 수행하며, 나는 거의 24%의 양을 소모했다. Fable의 사용량은 거의 50%를 소모했다.

솔직히 말하자면, 비싸긴 정말 비싸다.

그래서 Fable 모델은 비록 SOTA이지만, 능력이 정말 강하지만, 가격이 이렇기 때문에 일상적으로는 여전히 Opus 5.5와 곧 출시될 GPT-6.2 Sol(나는 이미 2일 동안 그레이드 체험을 했고, 가성비가 매우 높아 Opus 5.5와 비교할 수 있다)을 주로 사용할 것이다. Fable 5.2는 가장 큰 진단 계획 및 지휘형 모델에 적합하며, 미적 감각과 프론트엔드 관련 작업은 Opus 5.5에 맡기고, 알고리즘과 백엔드 관련 작업은 GPT-6.2 Sol에 맡기는 것이 내가 생각하는 최적의 해법일 것이다.

이야기를 하자면, Fable 5.2 같은 모델이 개인 에이전트의 가장 훌륭한 모델이다. 마치 당신이 황제라면, 그는 재상이며, 당신의 취향과 목표에 따라 당신이 생각하는 것을 추측하고, 다른 신하들에게 일을 시키는 것이 너무 적합하다. 이 경우에는 양도 그렇게 많이 소모되지 않는다.

대략 이런 것이다.

양과 시간 문제로 인해, 내가 테스트하고 싶은 많은 많은 많은 방법들이 아직 테스트되지 않았다.

예를 들어, 정말로 게임을 만들어보는 것.

예를 들어, 코드 방식으로 그림을 그리는 것을 시도해보는 것.

너무나 많습니다.

심지어는 더 하드웨어와 연구 차원에 치우쳐 있습니다.

매번 대모델의 발전이 있을 때마다, 모두에게 더 많은 상상력을 가져다주는 것 같습니다.

맞아요, 이 세상에는 아직 탐험되지 않은 재미있는 것들이 그렇게 많습니다.

창작, 그리고 AI.

정말 재미있습니다.

또 하나의 아침입니다, 여러분 모두에게 좋은 아침, 좋은 오후, 좋은 저녁을 기원합니다.

오늘도 세상에 대한 호기심으로 가득 차길 바랍니다~

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